作者derek000 (克羅希司)
看板GameDesign
標題[美術] 做角色模組大概需要的時間?
時間Thu Oct 31 21:43:37 2013
我的專題是做遊戲
想請問做個3D的角色模組 一隻大概要多久阿(簡單的 不需要太複雜=_=||
目前是剛學3DS MAX的狀態
因為老師要我們排進度的規劃.....感謝Orz
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◆ From: 118.232.189.75
1F:推 chenglap:一個月. 10/31 21:44
2F:→ kuso0516:可能要舉個例子吧 面數 貼圖都會影響 10/31 21:51
3F:推 waldfantasy:雖然我不會3D,但這種東西我覺得要看你設計的複雜度吧 10/31 22:20
4F:→ waldfantasy:建一隻小叮噹的模跟建一隻巴哈姆特所花的時間跟難度 10/31 22:20
5F:→ waldfantasy:一定不一樣的啊 10/31 22:20
8F:→ dreamless:塔奇克馬是第一個嘗試做的3D作品 後面那隻龍是肖ㄟ半夜 10/31 22:33
9F:→ dreamless:睡不著覺做的 做第一隻都很慢啦 而且要看你自己的要求 10/31 22:33
10F:→ dreamless:要做到哪裡 喔還有我是maya 但是應該都一樣 10/31 22:34
11F:推 waldfantasy:來個小叮噹吧XD 10/31 22:34
12F:→ dreamless:短手短腳的不太適合新手 因為還要架骨架上皮膚 10/31 22:36
13F:→ dreamless:派大星是個不錯的選擇:D 10/31 22:37
14F:→ Schottky:low polygon 首推阿楞 10/31 22:39
15F:→ azureblaze:minecraft人opengl直接hardcode含動畫一小時 10/31 23:54
16F:→ derek000:40~60小時@@....我看我時間壓長一點好了 我昨天才剛學 11/01 00:37
17F:→ derek000:我拉一個屋子就拉半天了=口= 我看我時間規畫長一點好了.. 11/01 00:38
18F:→ mename0314:假設線上遊戲規格的角色 每天8小時大概4~8個工作天吧 11/02 14:26
19F:→ mename0314:不過通常都會排程2禮拜 11/02 14:26