作者derek000 (克罗希司)
看板GameDesign
标题[美术] 做角色模组大概需要的时间?
时间Thu Oct 31 21:43:37 2013
我的专题是做游戏
想请问做个3D的角色模组 一只大概要多久阿(简单的 不需要太复杂=_=||
目前是刚学3DS MAX的状态
因为老师要我们排进度的规划.....感谢Orz
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◆ From: 118.232.189.75
1F:推 chenglap:一个月. 10/31 21:44
2F:→ kuso0516:可能要举个例子吧 面数 贴图都会影响 10/31 21:51
3F:推 waldfantasy:虽然我不会3D,但这种东西我觉得要看你设计的复杂度吧 10/31 22:20
4F:→ waldfantasy:建一只小叮当的模跟建一只巴哈姆特所花的时间跟难度 10/31 22:20
5F:→ waldfantasy:一定不一样的啊 10/31 22:20
8F:→ dreamless:塔奇克马是第一个尝试做的3D作品 後面那只龙是肖ㄟ半夜 10/31 22:33
9F:→ dreamless:睡不着觉做的 做第一只都很慢啦 而且要看你自己的要求 10/31 22:33
10F:→ dreamless:要做到哪里 喔还有我是maya 但是应该都一样 10/31 22:34
11F:推 waldfantasy:来个小叮当吧XD 10/31 22:34
12F:→ dreamless:短手短脚的不太适合新手 因为还要架骨架上皮肤 10/31 22:36
13F:→ dreamless:派大星是个不错的选择:D 10/31 22:37
14F:→ Schottky:low polygon 首推阿楞 10/31 22:39
15F:→ azureblaze:minecraft人opengl直接hardcode含动画一小时 10/31 23:54
16F:→ derek000:40~60小时@@....我看我时间压长一点好了 我昨天才刚学 11/01 00:37
17F:→ derek000:我拉一个屋子就拉半天了=口= 我看我时间规画长一点好了.. 11/01 00:38
18F:→ mename0314:假设线上游戏规格的角色 每天8小时大概4~8个工作天吧 11/02 14:26
19F:→ mename0314:不过通常都会排程2礼拜 11/02 14:26