作者jianchang (拉格)
看板GameDesign
標題[魯蛇] 美術學程式的實際應用?
時間Thu Oct 24 20:20:16 2013
大家好,小弟潛水已久,故浮出水面。
以前發的文透露過我是學美術的,這邊就不自介了。
------正文開始---------
由於各種逼不得已的原因,小弟這學期開始正在努力學程式,從
上學期連皮毛都沒學好的AS到這學期必須埋頭苦幹的C#。
其實我標題不知道該怎麼下,其實主要是想要問,美術學程式在
遊戲業中實際的應用為何?或是哪個職位是同時需要這兩樣技能
的?我有估狗了一下,不過回答好像都是偏科技公司那邊的,沒
寫到遊戲業,還請各位幫忙解答。
-------心情牢騷文,不喜請略過--------
其實我會這樣發文主要是,我真心想要把美術練好,我每天就算
沒有完成一張圖,最少還是會練基礎骨架或透視草圖,只期許我
以後能靠喜歡的美術混口飯吃,但現實逼我要放棄畫圖時間,整
天在程式裡打滾,雖然有理解一些,但我學的很痛苦,我想為未
來做準備,我想做美術相關工作,如果懂一點程式皮毛能幫我加
點分的話,我想我可以忍受,但是如果必須要"精通"程式的話
,我真的必須承認我不行。如果有幫助的話,我想應該能成為我
繼續寫下去的一點動力。
之前也有前輩建議我,沒有程式人員組隊就自己跳下火坑吧,但
我這邊真的必須說一聲對不起,我真的應付不來。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.40.172.34
1F:→ MINAMIYA:同時會美術與程式,當TA啊~ 10/24 20:52
2F:→ NIKE74731:那也要看公司有沒有TA讓你做XD 10/24 20:55
3F:→ jianchang:我有聽過TA但我真的不懂工作內容,程式要到什麼程度? 10/24 21:07
4F:→ azureblaze:TA程式從皮毛到「精通」都有不同的工作內容可以做吧 10/24 21:21
5F:推 asleisureto:美術程式兩者選一把技能點滿才有用 兩者都會但半調子 10/24 21:38
6F:→ asleisureto:是沒用的orz 10/24 21:38
7F:推 waldfantasy:我是樓上說的半吊子,可是我覺得幫助蠻大的 10/24 21:46
8F:→ waldfantasy:我覺得用獵人這部漫畫來舉例還不錯 10/24 21:46
9F:→ waldfantasy:念能力有主修跟副修的概念 10/24 21:47
10F:→ jianchang:wa大能列舉實例嗎@@ 想多了解一下 10/24 21:58
11F:推 SoYoungBlues:我目前就是在遊戲公司擔任TA 也是從美術轉過來的 不 10/24 22:06
12F:→ SoYoungBlues:過做到現在也才半年啦 公司其它TA都是程式轉過來的 10/24 22:06
13F:→ SoYoungBlues:程式轉過來其實比較容易 但以TA的職務內容來看其實美 10/24 22:08
14F:→ SoYoungBlues:術轉過來會比較好用 無論你是要寫工具或是規劃Pipeli 10/24 22:09
15F:→ SoYoungBlues:ne 最終都還是 要美術端來執行 從美術轉比較懂這些眉 10/24 22:10
16F:→ SoYoungBlues:角 程式轉過來的話優勢就是有蠻多是唸圖學出來的 對 10/24 22:11
17F:→ SoYoungBlues:一些效能上的控制還有Shader的應用會比美術TA強很多 10/24 22:12
18F:→ SoYoungBlues:不過TA也只會出現在編制比較大的公司 小公司就是程式 10/24 22:13
19F:→ SoYoungBlues:包寫工具 美術自己規劃Pipeline 10/24 22:14
20F:→ SoYoungBlues:不過兩者都會但半調子是沒用的說法 我昰不太認同就是 10/24 22:16
21F:→ SoYoungBlues:也或許半調子的定義不一樣 但我想沒有人敢說自己哪個 10/24 22:17
22F:→ SoYoungBlues:技能是點滿的 人生不是遊戲 技能永遠沒有點滿的一天 10/24 22:18
23F:→ SoYoungBlues:技能只要點了 就絕對會有差 只是當然你點的越深 後面 10/24 22:21
24F:→ SoYoungBlues:的技能投資報酬率當然也會越高 10/24 22:21
25F:推 PathosCross:懂一點毛皮總是好的,就算不會寫,也要了解引擎的極限 10/24 23:49
26F:→ PathosCross:如果有一些程式的概念,就算不會寫,也會增進溝通順暢 10/24 23:50
27F:→ PathosCross:可以什麼都不會做,但要知道怎麼找到人幫你做。 10/24 23:50
28F:→ jianchang:我只怕應徵的時候兩項都是半吊子會喪失機會 囧 10/25 09:27
29F:推 waldfantasy:基礎骨架跟透視草圖的練習我把它統稱為素描好了 10/25 11:01
30F:→ waldfantasy:這東西確實是無法速成,要靠時間累積,但跟學不學程式 10/25 11:01
31F:→ waldfantasy:其實不衝突的,比如說你練習畫圖,學校也有英文課吧 10/25 11:02
32F:→ jianchang:不過想入行總得先練好一樣吧Q_Q TA感覺好像都是入行之後 10/25 20:03
33F:→ jianchang:才轉職的Q_Q 10/25 20:04
34F:推 ilygucci:不會喔!!幫助很大!有用UNITY就知了~不用甚麼事情都要問程 10/28 00:47
35F:→ ilygucci:式! 基本上一些懂一點script真的大大加分! 10/28 00:48
36F:推 if4:我也支持兩者兼備,以你的興趣為主(美術?)程式為輔... 10/28 15:53