作者gohomexx (gohomexx)
看板GameDesign
標題[遊戲] 我不是來發包企劃工作的,但如果你想試試
時間Mon Oct 7 18:55:51 2013
我不是來發包企劃工作的,但如果你想試試:
個人開發的 android 遊戲,[方塊物語-地下城18]
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.qqhouse.dungeon18
評分:4.7 (320人)
下載:17892
開發時間:一年又一個月,四個版本
收益:掛廣告,一個月約 500 ~ 600 台幣
嗯,就是有點創意,但無法執行到位的苦撐遊戲;最進打算進行大幅度的改版
但小弟目前白天上班,晚上及星期六日需要帶小孩,只有睡前一二個小時
能夠寫程式,所以希望找人幫忙企劃部份的工作.
一:新增六種新職業,職業的特色及昇級方式
二:新增三種遊戲模式,遊戲模式的細節
三:新增若干角色及裝備,角色及裝備的數值設定
四:線上競技場模式,競技規則及掉落設定
五:平衡調整
最新一期的 google admob 共約台幣 3000 元左右,這是小弟能給出的企劃案小紅包,
之後改版完成後,測試及調整,你來內湖找我,我請你吃摩斯漢堡,來幾次吃幾次,XD
我有企劃案初稿,平衡測試程式,對戰測試程式以及平衡試算表,
所有的基礎工作都已完成,但這也有可能是一種思考的框架.這點請納入考量.
總之,有興趣的站內信,謝謝~~
<<<<< 這個企劃工作沒有任何收益可言!!!!有的只是實戰經驗。 >>>>>
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 113.196.54.242
1F:→ Dinaya:我覺得,可以加一點"動態"元素,在你點擊怪物的時候。 10/08 20:07
2F:→ Dinaya:有時候光是表面的視覺"反饋",就會有很棒的效益。 10/08 20:08
3F:→ gohomexx:謝謝你的建議,動畫的製作部份需要比較多時間及技術 10/09 00:37
4F:→ gohomexx:暫時還沒有辦法處理到這一塊 10/09 00:37
5F:→ Dinaya:程式應該有縮放 位移 透明等,可以做到點下去的回饋感吧@@? 10/09 22:35
6F:→ gohomexx:有啊,點下去時會有消失的特效 10/10 02:21
7F:→ gohomexx:但應該加作攻擊的效果的 10/10 02:21
8F:→ weth:沒有Android的設備~~不然蠻有興趣的 10/12 17:56
9F:→ weth:我是一個在業界帶了七年的資深企劃 10/12 17:56
10F:→ gohomexx:遇到一位 "專業有其價值",其專業為任何企劃都沒提, 10/14 16:34
11F:→ gohomexx:就問我可以分多少錢。唉~吃相可以再難看一點。 10/14 16:34
12F:→ gohomexx:至少遊戲下載來玩玩看,或講一些話術唬弄我一下嘛。 10/14 16:35
13F:→ gohomexx:這遊戲一年收入還不到萬,是能分多少錢~~整個無言。 10/14 16:36
※ 編輯: gohomexx 來自: 113.196.54.242 (10/14 16:38)
14F:推 siriusu:我有在Play看過你的遊戲!!雖然沒載來玩XD 10/30 00:38
15F:→ siriusu:但是光看介紹和界面就決得很有趣也有給我一些啟發 10/30 00:38