作者gohomexx (gohomexx)
看板GameDesign
标题[游戏] 我不是来发包企划工作的,但如果你想试试
时间Mon Oct 7 18:55:51 2013
我不是来发包企划工作的,但如果你想试试:
个人开发的 android 游戏,[方块物语-地下城18]
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.qqhouse.dungeon18
评分:4.7 (320人)
下载:17892
开发时间:一年又一个月,四个版本
收益:挂广告,一个月约 500 ~ 600 台币
嗯,就是有点创意,但无法执行到位的苦撑游戏;最进打算进行大幅度的改版
但小弟目前白天上班,晚上及星期六日需要带小孩,只有睡前一二个小时
能够写程式,所以希望找人帮忙企划部份的工作.
一:新增六种新职业,职业的特色及昇级方式
二:新增三种游戏模式,游戏模式的细节
三:新增若干角色及装备,角色及装备的数值设定
四:线上竞技场模式,竞技规则及掉落设定
五:平衡调整
最新一期的 google admob 共约台币 3000 元左右,这是小弟能给出的企划案小红包,
之後改版完成後,测试及调整,你来内湖找我,我请你吃摩斯汉堡,来几次吃几次,XD
我有企划案初稿,平衡测试程式,对战测试程式以及平衡试算表,
所有的基础工作都已完成,但这也有可能是一种思考的框架.这点请纳入考量.
总之,有兴趣的站内信,谢谢~~
<<<<< 这个企划工作没有任何收益可言!!!!有的只是实战经验。 >>>>>
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 113.196.54.242
1F:→ Dinaya:我觉得,可以加一点"动态"元素,在你点击怪物的时候。 10/08 20:07
2F:→ Dinaya:有时候光是表面的视觉"反馈",就会有很棒的效益。 10/08 20:08
3F:→ gohomexx:谢谢你的建议,动画的制作部份需要比较多时间及技术 10/09 00:37
4F:→ gohomexx:暂时还没有办法处理到这一块 10/09 00:37
5F:→ Dinaya:程式应该有缩放 位移 透明等,可以做到点下去的回馈感吧@@? 10/09 22:35
6F:→ gohomexx:有啊,点下去时会有消失的特效 10/10 02:21
7F:→ gohomexx:但应该加作攻击的效果的 10/10 02:21
8F:→ weth:没有Android的设备~~不然蛮有兴趣的 10/12 17:56
9F:→ weth:我是一个在业界带了七年的资深企划 10/12 17:56
10F:→ gohomexx:遇到一位 "专业有其价值",其专业为任何企划都没提, 10/14 16:34
11F:→ gohomexx:就问我可以分多少钱。唉~吃相可以再难看一点。 10/14 16:34
12F:→ gohomexx:至少游戏下载来玩玩看,或讲一些话术唬弄我一下嘛。 10/14 16:35
13F:→ gohomexx:这游戏一年收入还不到万,是能分多少钱~~整个无言。 10/14 16:36
※ 编辑: gohomexx 来自: 113.196.54.242 (10/14 16:38)
14F:推 siriusu:我有在Play看过你的游戏!!虽然没载来玩XD 10/30 00:38
15F:→ siriusu:但是光看介绍和界面就决得很有趣也有给我一些启发 10/30 00:38