作者Tethys (花芯)
看板GameDesign
標題[請益] 遊戲設計工程師多不多
時間Fri Aug 23 15:08:12 2013
想請教遊戲開發工程師多不多呢?
在台灣如果開了一個職缺,應徵的會多嗎?
如果要求是物理系畢業的話呢?
因為我對遊戲比較會聯想到線上遊戲
然後線上遊戲還是以代理居多
所以台灣的遊戲開發工程師的人是不是比較少呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 202.39.237.142
1F:推 cowbaying:這個問題涉及的範圍太廣了 無法回答 08/23 15:13
2F:推 FukadaKyoko:先定義多跟少XD 08/23 16:12
3F:→ azureblaze:你是想找工作還是想徵人 08/23 16:15
4F:→ azureblaze:我想遊戲界應該是沒什麼工作會特別要求物理系畢業 08/23 16:16
5F:→ azureblaze:就算是物理引擎主要靠的還是數學和程式 08/23 16:17
6F:→ azureblaze:然後能夠證明自己的程式能力應該也沒人在意你是什麼系 08/23 16:20
7F:→ Schottky:你開一個月薪70K的職缺,應該很多人應徵吧 08/23 17:58
8F:推 asleisureto:台製遊戲應該用不到物理系 也沒那本錢 08/23 21:27
9F:推 PathosCross:我們公司剛好就有一位物理系畢業的程式 08/24 00:25
10F:推 llzzyy01:你會寫code 會美工 誰管你什麼系畢業 反之亦然 08/24 10:26
11F:推 goury:反之未必亦然吧? 08/24 11:22
12F:→ asleisureto:反之亦然沒錯阿,不會code不會畫圖,就算台大的也不會要 08/24 16:48
13F:推 poshboy:能力第一,學歷第二,若有能力又有學歷,薪水不會低 08/24 18:52
14F:推 Eric0605:薪水不會低 但也不會高 08/24 19:53
15F:→ tomnelson:樓上一語道破呀! 08/24 21:23
16F:推 chenglap:現在臺灣的公司對於怎樣在流動遊戲市場賺錢, 一頭霧水. 08/24 23:45
17F:→ chenglap:別說薪水高低, 連工作是否會存在下去都成問題. 08/24 23:46
18F:→ viceversa56:樓上中肯 08/25 13:07
19F:推 somefatguy:其實一直都很缺人,重點是你要不要進來 08/25 15:27
20F:推 asleisureto:遊戲業不缺人吧 很挑的 想做遊戲的還是多到不行 08/25 16:51
21F:→ yellowmind:很缺的是人才,重點是你是不是人才 08/25 18:09
22F:→ KanoLoa:還是個願意不拿高薪的人才 08/25 19:08
23F:推 cuteclare:還要是個肯加班的人才 08/25 19:18
24F:推 NDark:肯加班沒有問題,但是肯加班要拿值得的薪水. 08/25 22:31
25F:→ NDark:否則這個產業只會繼續往下. 08/25 22:31
26F:→ s8911124:$少,事情多。所以我跑了…下班時間想寫遊戲在寫 08/26 15:57
27F:→ zeldein:我之前面試昱泉Unity開發,只願意給42k,太少了,我就沒去 08/27 09:47
28F:推 YSimpson:奴力第一,其它第二 09/20 10:24