作者Tethys (花芯)
看板GameDesign
标题[请益] 游戏设计工程师多不多
时间Fri Aug 23 15:08:12 2013
想请教游戏开发工程师多不多呢?
在台湾如果开了一个职缺,应徵的会多吗?
如果要求是物理系毕业的话呢?
因为我对游戏比较会联想到线上游戏
然後线上游戏还是以代理居多
所以台湾的游戏开发工程师的人是不是比较少呢?
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 202.39.237.142
1F:推 cowbaying:这个问题涉及的范围太广了 无法回答 08/23 15:13
2F:推 FukadaKyoko:先定义多跟少XD 08/23 16:12
3F:→ azureblaze:你是想找工作还是想徵人 08/23 16:15
4F:→ azureblaze:我想游戏界应该是没什麽工作会特别要求物理系毕业 08/23 16:16
5F:→ azureblaze:就算是物理引擎主要靠的还是数学和程式 08/23 16:17
6F:→ azureblaze:然後能够证明自己的程式能力应该也没人在意你是什麽系 08/23 16:20
7F:→ Schottky:你开一个月薪70K的职缺,应该很多人应徵吧 08/23 17:58
8F:推 asleisureto:台制游戏应该用不到物理系 也没那本钱 08/23 21:27
9F:推 PathosCross:我们公司刚好就有一位物理系毕业的程式 08/24 00:25
10F:推 llzzyy01:你会写code 会美工 谁管你什麽系毕业 反之亦然 08/24 10:26
11F:推 goury:反之未必亦然吧? 08/24 11:22
12F:→ asleisureto:反之亦然没错阿,不会code不会画图,就算台大的也不会要 08/24 16:48
13F:推 poshboy:能力第一,学历第二,若有能力又有学历,薪水不会低 08/24 18:52
14F:推 Eric0605:薪水不会低 但也不会高 08/24 19:53
15F:→ tomnelson:楼上一语道破呀! 08/24 21:23
16F:推 chenglap:现在台湾的公司对於怎样在流动游戏市场赚钱, 一头雾水. 08/24 23:45
17F:→ chenglap:别说薪水高低, 连工作是否会存在下去都成问题. 08/24 23:46
18F:→ viceversa56:楼上中肯 08/25 13:07
19F:推 somefatguy:其实一直都很缺人,重点是你要不要进来 08/25 15:27
20F:推 asleisureto:游戏业不缺人吧 很挑的 想做游戏的还是多到不行 08/25 16:51
21F:→ yellowmind:很缺的是人才,重点是你是不是人才 08/25 18:09
22F:→ KanoLoa:还是个愿意不拿高薪的人才 08/25 19:08
23F:推 cuteclare:还要是个肯加班的人才 08/25 19:18
24F:推 NDark:肯加班没有问题,但是肯加班要拿值得的薪水. 08/25 22:31
25F:→ NDark:否则这个产业只会继续往下. 08/25 22:31
26F:→ s8911124:$少,事情多。所以我跑了…下班时间想写游戏在写 08/26 15:57
27F:→ zeldein:我之前面试昱泉Unity开发,只愿意给42k,太少了,我就没去 08/27 09:47
28F:推 YSimpson:奴力第一,其它第二 09/20 10:24