作者Myna (麥娜)
看板GameDesign
標題[魯蛇] 這個遊戲是用什麼引擎做的呢?
時間Wed Aug 7 19:32:41 2013
http://phet.colorado.edu/en/simulation/density
想請教這個遊戲是用什麼引擎來做的呢?
它可以用GameSalad來做嗎?我老闆叫我用gamesalad做,
因為他說GameSalad不用寫程式,一般美術人員也可以做
我看官網也說這個軟體可以讓美術人員跨越寫程式的障礙
(我是網頁美編,有問一個美編的朋友,她說美編做遊戲應該是正常的
因為有的網頁都會有flash小遊戲可以玩)
對我來說我覺得很困難,還在研究GameSalad怎麼用當中…
不過它確定可以用GameSalad做嗎?我對遊戲開發實在很不清楚..
請大家多多指教,謝謝喔!
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※ 編輯: Myna 來自: 114.160.71.150 (08/07 19:33)
1F:推 holymars:所謂的「不用寫程式」只是「引擎內建很多功能」的另一種 08/07 19:49
2F:→ holymars:說法...但是真的開發遊戲,永遠會有引擎沒有implement到 08/07 19:50
3F:→ holymars:而你剛好需要的功能 08/07 19:50
4F:→ chenglap:真理是: 任何不用寫程式的東西, 最後都會變成程式. 08/07 20:53
5F:→ chenglap:例如 Flash 08/07 20:53
6F:→ chenglap:所以所謂不用寫程式, 只是一個用來騙人學寫程式的騙局... 08/07 20:53
7F:→ asoedarren:flash+away3d 08/07 22:08
8F:→ rangerjero:到底哪來的美編做遊戲應該是正常的阿?~ 08/08 01:04
9F:→ rangerjero:那下次美鞭寫程式也很正常了~(嘆.....) 08/08 01:04
10F:推 cuteclare:去把老闆fire掉 08/08 03:08
11F:推 juicefish:美編做遊戲到底哪裡正常了XD 08/08 03:12
12F:推 cowbaying:換公司吧...老闆搞不清楚狀況 08/08 08:08
14F:→ lyforever:"對有程式運作概念的美術工作者來說" 08/08 09:23
15F:→ lyforever:所以如果你沒有程式運作概念, 還是不要輕易嘗試 08/08 09:24
16F:推 weth:推換公司~老闆根本是想要省下程式的錢~( ︶︿︶)_╭∩╮ 08/11 17:11
17F:→ weth:然後給你美術的錢還要你有程式的基礎概念~~根本凹很大 08/11 17:11
18F:推 IzumiOgino:無理的要求… 08/13 00:43
19F:推 wupojung:你可以用積木來拼湊你的夢... 但是不會想要用積木來做車 10/12 02:23
20F:→ wupojung:而且還被要求這台車要上F1 廝殺 XDD 10/12 02:24
21F:→ wupojung:美編 做個互動式遊戲叫正常,如果寫FPS遊戲就叫異常了 10/12 02:25
22F:→ wupojung:不是亂寫~ 就是天生遊戲人 (同時具備程式及美工技能) 10/12 02:26