作者Myna (麦娜)
看板GameDesign
标题[鲁蛇] 这个游戏是用什麽引擎做的呢?
时间Wed Aug 7 19:32:41 2013
http://phet.colorado.edu/en/simulation/density
想请教这个游戏是用什麽引擎来做的呢?
它可以用GameSalad来做吗?我老板叫我用gamesalad做,
因为他说GameSalad不用写程式,一般美术人员也可以做
我看官网也说这个软体可以让美术人员跨越写程式的障碍
(我是网页美编,有问一个美编的朋友,她说美编做游戏应该是正常的
因为有的网页都会有flash小游戏可以玩)
对我来说我觉得很困难,还在研究GameSalad怎麽用当中…
不过它确定可以用GameSalad做吗?我对游戏开发实在很不清楚..
请大家多多指教,谢谢喔!
--
※ 编辑: Myna 来自: 114.160.71.150 (08/07 19:33)
1F:推 holymars:所谓的「不用写程式」只是「引擎内建很多功能」的另一种 08/07 19:49
2F:→ holymars:说法...但是真的开发游戏,永远会有引擎没有implement到 08/07 19:50
3F:→ holymars:而你刚好需要的功能 08/07 19:50
4F:→ chenglap:真理是: 任何不用写程式的东西, 最後都会变成程式. 08/07 20:53
5F:→ chenglap:例如 Flash 08/07 20:53
6F:→ chenglap:所以所谓不用写程式, 只是一个用来骗人学写程式的骗局... 08/07 20:53
7F:→ asoedarren:flash+away3d 08/07 22:08
8F:→ rangerjero:到底哪来的美编做游戏应该是正常的阿?~ 08/08 01:04
9F:→ rangerjero:那下次美鞭写程式也很正常了~(叹.....) 08/08 01:04
10F:推 cuteclare:去把老板fire掉 08/08 03:08
11F:推 juicefish:美编做游戏到底哪里正常了XD 08/08 03:12
12F:推 cowbaying:换公司吧...老板搞不清楚状况 08/08 08:08
14F:→ lyforever:"对有程式运作概念的美术工作者来说" 08/08 09:23
15F:→ lyforever:所以如果你没有程式运作概念, 还是不要轻易尝试 08/08 09:24
16F:推 weth:推换公司~老板根本是想要省下程式的钱~( ︶︿︶)_╭∩╮ 08/11 17:11
17F:→ weth:然後给你美术的钱还要你有程式的基础概念~~根本凹很大 08/11 17:11
18F:推 IzumiOgino:无理的要求… 08/13 00:43
19F:推 wupojung:你可以用积木来拼凑你的梦... 但是不会想要用积木来做车 10/12 02:23
20F:→ wupojung:而且还被要求这台车要上F1 厮杀 XDD 10/12 02:24
21F:→ wupojung:美编 做个互动式游戏叫正常,如果写FPS游戏就叫异常了 10/12 02:25
22F:→ wupojung:不是乱写~ 就是天生游戏人 (同时具备程式及美工技能) 10/12 02:26