作者lovesnake (柒分)
看板GameDesign
標題Re: [請益] 圈內AI的發展概況?
時間Fri Jul 12 14:29:20 2013
感謝各位的指教 ~
想研究AI這塊是想說可不可以找到一些新的遊戲玩法之類的。
不過看來似乎沒人看好XD
若是將Learning的技術放在互動式的遊戲,像是牧場物語、動物森林之類的。
感覺好像會碰出不同的火花XD?
不過也只是私心的論文不想寫學界題材罷了= ="
目前我有的方向只有Learning,FSM to PDA or LBA 之類的想法。
想找篇可以上GDC的論文題目也挺困難的 ((汗
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◆ From: 140.121.198.85
1F:推 chenglap:如果用 AI 可以幫線上遊戲自動搞活動那應該有點用... 07/12 14:41
2F:推 azureblaze:想到之前C&C3的電腦會學玩家戰術 07/12 15:03
3F:→ azureblaze:可是反而越學越笨 因為都學到一些搞電腦專用的大招 07/12 15:04
4F:→ lovesnake:我主要還是想要朝Indie的方向走,比較不會在意公司手法 07/12 15:09
5F:→ lovesnake:那個部分XD Gameplay有趣與否,可否改進還是主要的想法 07/12 15:09
6F:推 chenglap:indie 跟公司都一樣: 開發需要成本, 這沒有任何分別的. 07/12 15:10
7F:→ chenglap:indie 也一樣是商業: 只是他更多是賺的是名聲而已. 07/12 15:11
8F:→ lovesnake:恩..那換個說法,我只是想把遊戲盡量做得好玩。 07/12 15:12
9F:→ lovesnake:只是興趣業餘,而不是打算當飯吃這樣 @@ 07/12 15:12
10F:推 chenglap:業餘還是有成本... 這沒有任何分別. 07/12 15:13
11F:→ lovesnake:阿...也是啦。只是比較像拼著不要吃飯也要畫畫的藝術家? 07/12 15:18
12F:推 chenglap:這樣說吧: 有人覺得好玩是藝術, 沒人玩叫自嗨. 07/12 15:18
13F:→ lovesnake:或許還在當學生比較天真吧 ^^" 07/12 15:18
14F:→ lovesnake:這麼說好像也沒錯,看來思考的方像得改一下了 :P 07/12 15:19
15F:→ lovesnake: 向 07/12 15:20