作者lovesnake (柒分)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 圈内AI的发展概况?
时间Fri Jul 12 14:29:20 2013
感谢各位的指教 ~
想研究AI这块是想说可不可以找到一些新的游戏玩法之类的。
不过看来似乎没人看好XD
若是将Learning的技术放在互动式的游戏,像是牧场物语、动物森林之类的。
感觉好像会碰出不同的火花XD?
不过也只是私心的论文不想写学界题材罢了= ="
目前我有的方向只有Learning,FSM to PDA or LBA 之类的想法。
想找篇可以上GDC的论文题目也挺困难的 ((汗
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◆ From: 140.121.198.85
1F:推 chenglap:如果用 AI 可以帮线上游戏自动搞活动那应该有点用... 07/12 14:41
2F:推 azureblaze:想到之前C&C3的电脑会学玩家战术 07/12 15:03
3F:→ azureblaze:可是反而越学越笨 因为都学到一些搞电脑专用的大招 07/12 15:04
4F:→ lovesnake:我主要还是想要朝Indie的方向走,比较不会在意公司手法 07/12 15:09
5F:→ lovesnake:那个部分XD Gameplay有趣与否,可否改进还是主要的想法 07/12 15:09
6F:推 chenglap:indie 跟公司都一样: 开发需要成本, 这没有任何分别的. 07/12 15:10
7F:→ chenglap:indie 也一样是商业: 只是他更多是赚的是名声而已. 07/12 15:11
8F:→ lovesnake:恩..那换个说法,我只是想把游戏尽量做得好玩。 07/12 15:12
9F:→ lovesnake:只是兴趣业余,而不是打算当饭吃这样 @@ 07/12 15:12
10F:推 chenglap:业余还是有成本... 这没有任何分别. 07/12 15:13
11F:→ lovesnake:阿...也是啦。只是比较像拼着不要吃饭也要画画的艺术家? 07/12 15:18
12F:推 chenglap:这样说吧: 有人觉得好玩是艺术, 没人玩叫自嗨. 07/12 15:18
13F:→ lovesnake:或许还在当学生比较天真吧 ^^" 07/12 15:18
14F:→ lovesnake:这麽说好像也没错,看来思考的方像得改一下了 :P 07/12 15:19
15F:→ lovesnake: 向 07/12 15:20