作者patrickleeee (派脆)
看板GameDesign
標題[請益] 業餘做遊戲自爽請教
時間Sat May 11 13:49:12 2013
如題,雖然大學是資傳工程畢業,也上過C++的程式設計課,不過我是混畢業的,C++也只
學會皮毛(迴圈類別之類的),也沒有做相關工作。有玩過OPENGL,不過也是皮毛混過。
簡介完了,說明一下我的需求。我有個構想,有關3D動作遊戲,不過完全沒有設計遊戲
經驗,板上有爬過文,不過還沒找到我要的。
有沒有免費或便宜的3D引擎,或是有附開發工具比較好上手的,因為沒碰過想請教各位
前輩給個方向,讓我去搜尋相關知識,或是有什麼書該看,學習什麼程式語言。
遊戲就是一股熱情想要把想法實現,不是做拿去賣,也只是我閒暇時間做,我還是做其他
的工作,回家休息才自己研究。
本身玩過很多遊戲,FPS TPS RTS 各種熱潮的GAME都有涉獵,想做款自己想玩的遊戲。
所以請前輩們提供方向,讓我能開始了解該去看什麼學什麼。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.253.200.136
1F:推 chchwy:Unity 當下3D獨立遊戲的最佳選擇 05/11 14:02
2F:→ patrickleeee:感謝 之前查詢有看到過 不過當時在找引擎所以只是掠 05/11 14:08
3F:→ patrickleeee:過 我會好好找一下教學 看起來跟我學過的MAYA很像Y 05/11 14:09
4F:→ patrickleeee:我是指介面部分 05/11 14:10
5F:推 MINAMIYA:UDK內附的工具與功能也很多 可以考慮看看 05/11 15:09
6F:→ patrickleeee:原來UNREAL3有免費啊 兩個我都會摸過再決定以哪一個 05/11 16:22
7F:→ patrickleeee:來做引擎 感謝前輩們回答 05/11 16:22
8F:推 doomleika:使用免費,拿出來賣就不怎麼免費了 05/11 20:30
9F:→ patrickleeee:根據我查的結果 如果要拿去上架賣似乎UNITY比較划算 05/12 01:34
10F:→ patrickleeee:付權利金就好 UDK是抽趴數 不過都等到做得出來再說XD 05/12 01:36
11F:→ ckvir:哪來的抽啪數這回事 05/13 04:49
12F:→ patrickleeee:我看網路上介紹 似乎超過10萬收益他要抽25趴 05/13 13:06
13F:→ patrickleeee:說錯賣5000套以上抽25趴 不過這是蠻久前的訊息 05/13 13:12
14F:→ patrickleeee:更正 是5000鎂 05/13 13:16
15F:推 kunsin:要自爽, Unity + PlayMaker 比較容易..:) 05/14 22:46
16F:→ patrickleeee:已經註冊跟看教學了 感謝各位 05/14 23:45