作者patrickleeee (派脆)
看板GameDesign
标题[请益] 业余做游戏自爽请教
时间Sat May 11 13:49:12 2013
如题,虽然大学是资传工程毕业,也上过C++的程式设计课,不过我是混毕业的,C++也只
学会皮毛(回圈类别之类的),也没有做相关工作。有玩过OPENGL,不过也是皮毛混过。
简介完了,说明一下我的需求。我有个构想,有关3D动作游戏,不过完全没有设计游戏
经验,板上有爬过文,不过还没找到我要的。
有没有免费或便宜的3D引擎,或是有附开发工具比较好上手的,因为没碰过想请教各位
前辈给个方向,让我去搜寻相关知识,或是有什麽书该看,学习什麽程式语言。
游戏就是一股热情想要把想法实现,不是做拿去卖,也只是我闲暇时间做,我还是做其他
的工作,回家休息才自己研究。
本身玩过很多游戏,FPS TPS RTS 各种热潮的GAME都有涉猎,想做款自己想玩的游戏。
所以请前辈们提供方向,让我能开始了解该去看什麽学什麽。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.253.200.136
1F:推 chchwy:Unity 当下3D独立游戏的最佳选择 05/11 14:02
2F:→ patrickleeee:感谢 之前查询有看到过 不过当时在找引擎所以只是掠 05/11 14:08
3F:→ patrickleeee:过 我会好好找一下教学 看起来跟我学过的MAYA很像Y 05/11 14:09
4F:→ patrickleeee:我是指介面部分 05/11 14:10
5F:推 MINAMIYA:UDK内附的工具与功能也很多 可以考虑看看 05/11 15:09
6F:→ patrickleeee:原来UNREAL3有免费啊 两个我都会摸过再决定以哪一个 05/11 16:22
7F:→ patrickleeee:来做引擎 感谢前辈们回答 05/11 16:22
8F:推 doomleika:使用免费,拿出来卖就不怎麽免费了 05/11 20:30
9F:→ patrickleeee:根据我查的结果 如果要拿去上架卖似乎UNITY比较划算 05/12 01:34
10F:→ patrickleeee:付权利金就好 UDK是抽趴数 不过都等到做得出来再说XD 05/12 01:36
11F:→ ckvir:哪来的抽啪数这回事 05/13 04:49
12F:→ patrickleeee:我看网路上介绍 似乎超过10万收益他要抽25趴 05/13 13:06
13F:→ patrickleeee:说错卖5000套以上抽25趴 不过这是蛮久前的讯息 05/13 13:12
14F:→ patrickleeee:更正 是5000镁 05/13 13:16
15F:推 kunsin:要自爽, Unity + PlayMaker 比较容易..:) 05/14 22:46
16F:→ patrickleeee:已经注册跟看教学了 感谢各位 05/14 23:45