作者PathosCross (木偶君)
看板GameDesign
標題[請益] 放招式延遲
時間Tue Apr 9 01:15:00 2013
線上遊戲我玩得不是很多,
比較久的也只有WOW而已。
最近接觸了一款MMORPG,叫「超魔導大戰」,
是宇峻奧汀的遊戲,
在放招式的時候總會有些Lag,
彷彿延遲了0.3秒左右,
問了周遭的朋友,
應該不是我感覺出了問題,
所以想請問一下,是因為有哪些原因?
初步猜測是選擇的腳本語言的關係,
還是因為製作引擎的關係呢?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.169.224.36
1F:推 MINAMIYA:沒玩但猜可能是在等用技能的封包往返的時間 也許跟server 04/09 01:50
2F:→ MINAMIYA:的ping差不多3XX. 要看是怎麼設計的~ 04/09 01:51
也是有可能…因為我對程式不太熟,所以沒辦法理解,
我找擷取封包的軟體看看好了,不過上下坐騎和點選任務對話都不會。
※ 編輯: PathosCross 來自: 60.248.111.82 (04/09 13:01)
3F:推 LayerZ:應該是Client系統問題..網路遊戲最大的問題在ServerClient 04/09 13:15
4F:→ LayerZ:連動.. 04/09 13:17
5F:→ lulala453:也許它們的設計方式是要等 server ack 再撥特效; 04/20 10:57
如果是這樣的話,應該是沒救了吧?
一改就會改到程式的基底了。 QQ
※ 編輯: PathosCross 來自: 58.115.238.52 (04/20 19:05)