作者wa007123456 (大笨羊)
看板GameDesign
標題[請益] XNA和DirectX
時間Wed Mar 20 22:16:55 2013
小弟研究XNA也兩年了
最近忙於課業很少去看有關他的新消息
如今才知道到目前為止 XNA 幾乎是進入了停滯開發的狀態
不過其實我也不意外...
雖然他真的很平易近人 不過願意投入的人真的不多
再加上WP是如此的不受歡迎 更是雪上加霜
小弟想改學DirectX了 而程度上應該也夠了
由於過度使用C# 我對於C++已經感到有點陌生
但是觀念基本上還在 所以小弟我真的有點困惑
因此希望各位前輩能提供意見
不管是甚麼書籍的推薦也好!!
感謝囉!!
ps:我知道c#也可以開發DirectX 但是那個專案已經停止很久了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.241.52.218
※ 編輯: wa007123456 來自: 111.241.52.218 (03/20 22:17)
1F:推 NDark:重點是你要做什麼,而不是你要用什麼工具. 03/20 22:20
2F:→ wa007123456:我之前只做了簡單的3D射擊遊戲 和 2D打磚塊遊戲 03/20 22:24
3F:→ wa007123456:完全是業餘休閒而已 03/20 22:25
4F:→ wa007123456:自己也設計了一些簡單的GUI 像是Textbox和button 03/20 22:25
5F:→ wa007123456:而工具我也覺得滿重要的...XNA開發出來的Win Game 03/20 22:28
6F:→ wa007123456:如果對方沒裝XNA Runtime 是沒辦法跑的 03/20 22:29
7F:→ wa007123456:還有 工欲善其事,必先利其器 03/20 22:29
8F:→ wa007123456:如果你要我從Turbo C 寫個3D遊戲我也會瘋掉... 03/20 22:30
9F:→ wa007123456:雖然那時候真的有人做出來 不過也不是很真實 03/20 22:30
※ 編輯: wa007123456 來自: 111.241.52.218 (03/20 22:36)
10F:→ wa007123456:不過還是謝謝你 我會思考你的想法 03/20 22:53
11F:推 littleshan:如果你要做遊戲那用 unity 就好啦 03/20 23:26
12F:推 yukari8:unity+1 我也用過XNA unity對我們這種業餘的來說更好用 03/21 00:01
13F:推 Bencrie:別又把課業砸了就好 ... 03/21 08:49
14F:推 johnny94:借問一下Unity要開發2D遊戲的話,有沒有相關的套件啊? 03/21 09:04
15F:推 littleshan:2D可以用ex2D 但我覺得還是有滿多問題就是了 03/21 11:22