作者wa007123456 (大笨羊)
看板GameDesign
标题[请益] XNA和DirectX
时间Wed Mar 20 22:16:55 2013
小弟研究XNA也两年了
最近忙於课业很少去看有关他的新消息
如今才知道到目前为止 XNA 几乎是进入了停滞开发的状态
不过其实我也不意外...
虽然他真的很平易近人 不过愿意投入的人真的不多
再加上WP是如此的不受欢迎 更是雪上加霜
小弟想改学DirectX了 而程度上应该也够了
由於过度使用C# 我对於C++已经感到有点陌生
但是观念基本上还在 所以小弟我真的有点困惑
因此希望各位前辈能提供意见
不管是甚麽书籍的推荐也好!!
感谢罗!!
ps:我知道c#也可以开发DirectX 但是那个专案已经停止很久了
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.241.52.218
※ 编辑: wa007123456 来自: 111.241.52.218 (03/20 22:17)
1F:推 NDark:重点是你要做什麽,而不是你要用什麽工具. 03/20 22:20
2F:→ wa007123456:我之前只做了简单的3D射击游戏 和 2D打砖块游戏 03/20 22:24
3F:→ wa007123456:完全是业余休闲而已 03/20 22:25
4F:→ wa007123456:自己也设计了一些简单的GUI 像是Textbox和button 03/20 22:25
5F:→ wa007123456:而工具我也觉得满重要的...XNA开发出来的Win Game 03/20 22:28
6F:→ wa007123456:如果对方没装XNA Runtime 是没办法跑的 03/20 22:29
7F:→ wa007123456:还有 工欲善其事,必先利其器 03/20 22:29
8F:→ wa007123456:如果你要我从Turbo C 写个3D游戏我也会疯掉... 03/20 22:30
9F:→ wa007123456:虽然那时候真的有人做出来 不过也不是很真实 03/20 22:30
※ 编辑: wa007123456 来自: 111.241.52.218 (03/20 22:36)
10F:→ wa007123456:不过还是谢谢你 我会思考你的想法 03/20 22:53
11F:推 littleshan:如果你要做游戏那用 unity 就好啦 03/20 23:26
12F:推 yukari8:unity+1 我也用过XNA unity对我们这种业余的来说更好用 03/21 00:01
13F:推 Bencrie:别又把课业砸了就好 ... 03/21 08:49
14F:推 johnny94:借问一下Unity要开发2D游戏的话,有没有相关的套件啊? 03/21 09:04
15F:推 littleshan:2D可以用ex2D 但我觉得还是有满多问题就是了 03/21 11:22