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本來是不太想回這篇的,以原PO在生涯規劃板發過文的情況 我是覺得到最後原PO還是不會跟其他人有交集 XD 小弟我現在在某一家上櫃上市的遊戲公司上班 一般來說,一個遊戲的完成通常需要 企劃、美術、程式、3D引擎組(若有3D的話)、測試 在遊戲初期,企畫會設計好遊戲架構,美術設定好風格 然後程式人員開始寫遊戲架構,等遊戲接近完成時,測試人員就可以開始測試 這時小組裡的測試人員,主要測的是程式bug、遊戲節奏、或好不好玩 完成度再更高的時候,甚至會讓全公司的人一起上線測試 若原PO想要擔任遊戲上市前的測試顧問,告訴遊戲開發小組說遊戲好不好玩 其實也已經來不及了 首先: 1、原PO你敢保證遊戲公司照你的方法改,遊戲就一定會大賣? 若修改之後還是賣很差,你願意負責這修改期間公司額外花的成本? 2、所謂的顧問,通常是在某一方面有深厚的經驗跟可信任度 要一個公司去相信一個沒有任何業界相關經驗的人,這難度實在有點高 不過也是有例外 像國外也是有人做假鈔,高超到被抓後跑去當政府查假鈔的 或是像CIH的作者一樣,做病毒被抓到,然後去技嘉工作 或者是像卡神一樣,刷卡刷到中國信託倒貼 若原PO有辦法找到一款遊戲,靠商城機制倒賺遊戲公司數百萬或千萬 我相信一定會有人高薪聘請你去公司上班 若沒辦法,我個人覺得你只是想上來取取暖而已... 我大概看過原PO的文 個人是覺得你想做的顧問內容應該是遊戲企畫比較適合 若wor版友你真的心想進遊戲業 可以把你對於各家各遊戲的機制好好分析整理 然後再去遊戲公司應徵遊戲企畫看看 如果分析的內容真的是真材實料,也許也是有機會可以進的了遊戲業 但就算應徵上了,你可能也不會太高興 因為遊戲企畫的薪水可能沒有你幣商大賺的時候多... XD --



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◆ From: 36.224.4.246 ※ 編輯: andy9999 來自: 36.224.4.246 (12/13 00:50)
1F:推 KanoLoa:好心人 12/13 02:04
2F:推 lepin2001:中肯! 12/13 11:30
3F:推 jianchang:好心文! 12/13 11:45
4F:推 asleisureto:他會回你他只是給建議不是要上班 遊戲公司不鳥他建議 12/13 11:56
5F:→ asleisureto:他也無所謂:) 12/13 11:56
6F:推 KanoLoa:樓上,他又不是沒在回板,這樣猜測人家怎說話不是很禮貌 12/13 13:23
7F:推 kuso0516:事實阿 他的確是這樣回應 12/13 13:26
8F:→ KanoLoa:"他也無所謂"和"只看團隊需不需要這一些意見 看完覺得沒有 12/13 13:45
9F:→ KanoLoa:幫助都可以" 我想還是有差異喔O_o" 還是不是他這句 ? 12/13 13:45
10F:→ KanoLoa:且又怎麼知道他接下來一定會這樣回?太幫他預設立場了吧。 12/13 13:46
11F:→ kuso0516:3965那邊他自己都說徵不到沒關係 賺錢比較重要了 12/13 14:09
12F:推 asleisureto:如果他有表示真的想進遊戲業從最基層企劃或測試做起的 12/13 14:52
13F:→ asleisureto:決心 那我這邊道歉 12/13 14:53
14F:→ asleisureto:可惜他立場並非這樣...PS.我是支持他繼續目前賺錢路線 12/13 14:54
15F:→ asleisureto:的 12/13 14:55
16F:推 wor:我文有提過我不拿薪水的我只是給建議 決定是遊戲公司員工做的 12/13 17:40
17F:→ wor:事 我對製作遊戲只是門外漢我當然不敢擔保什麼 我連門都沒踏 12/13 17:40
18F:→ wor:進去過 我只是井底之蛙 但我相信我僅有的這一片天對遊戲公司 12/13 17:41
19F:→ wor:是助力 那用不用都沒有關係 我繼續看著我那一片天 我能活下去 12/13 17:41
20F:→ wor:當我沒辦法謀生的時候我才會考慮從基層做起啊 我也是為我以後 12/13 17:42
21F:→ wor:鋪路學習 當然不要去工作是最好的 因為我還能謀生 12/13 17:43
22F:推 juicefish:樓上可以提出你那片天為什麼對公司是助力? 12/13 17:44
23F:→ juicefish:我自己的認知是打錢工有很大一部分是加速對遊戲的破壞 12/13 17:45
24F:→ juicefish:難以被破壞的經濟體系通常你也賺不到什麼錢 12/13 17:46
25F:推 doomleika:我覺得如果是以打錢工的角度來分析要怎麼樣才能壓制 12/13 18:16
26F:→ doomleika:RMT的機制比較有說服力XD 12/13 18:16
27F:→ doomleika:或是更好,遊戲公司要怎麼樣設計RMT自己賺 12/13 18:16
28F:→ doomleika:目前比較明顯的就D3...... 12/13 18:17
29F:推 asleisureto:要留後路的話遊戲業不是很好的選擇(即使表面看來它跟 12/13 18:54
30F:→ asleisureto:你現在在做的關連性極大) 12/13 18:54







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