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※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言: ...............引言刪掉................. chenglap的說法讓我有感而發.......... 有時候那種沒在玩遊戲的人,給的意見可能比資深玩家還有用 因為遊戲的消費市場一直在改變,而且非常快速 過去很紅的遊戲類型,可能一下就退燒,被新的產品所取代 過去玩遊戲的人口也相對單純,大多是本身熱衷電玩遊戲, 就像以前念書時,那種拿著電玩攻略在看的同學... 但是首先是網頁遊戲突然出現,改寫遊戲規則,接著是社群網站的崛起, 創造出新的市場模式,隨後又出現了智慧手機潮流... 資深玩家給的建議,發揮的功能,經常是讓原本已經是某遊戲的擁護者, 變得更喜歡那個遊戲而已,能增加的潛在客戶很少,除非那遊戲原本就市場很大很經典, 要不然一個門外漢路過,隨便看了一下,然後隨口講講他的意見, 可能反而石破天驚的點醒了這遊戲開發者從沒想到的盲點........ XD 話說我弟是遊戲重度玩家,PS,PS2,PS3的遊戲玩的不計其數, 在任天堂還沒推出Wii時,網路就已經有他們發表的宣傳影片了, 我看了後覺得很有趣,把網址傳給我弟看,我弟看完後一直笑那畫面很爛, 而且那種玩遊戲的樣子很蠢。 也許對他而言,能把PS的搖桿改成無線的,這種構想還比較酷... 事實是,如果當初你能看出這種遊戲方式會紅成那樣,就大量買進任天堂的股票, 一兩年後,你的資產是用N倍在成長的。 原本影響力很低的遊戲公司,瞬間變成威脅PS與XBOX的公司... 其實資深玩家有時候是抱著更多的成見在看遊戲,因為自覺是遊戲的高手, 他們提出的意見,反而遊戲公司本身做市場調查,就差不多能知道了, 其實價值根本沒有很高,就算你玩到很厲害很熟練,靠那遊戲賺到很多台幣。 職業玩家有時候太高估自己的意見了~ 很多都是見樹不見林。 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.195.68.36
1F:推 VVll:能把餅做大的 才是真正厲害的:) 12/09 17:41
2F:推 art1:所以遊戲業是創業難,守成不難? 12/09 17:59
3F:→ PlanktonEvil:成功後可以賣掉,給別人去守成 :p 當初橘子很多創始 12/09 18:03
4F:→ VVll:任何商業都是要找到成功模式 12/09 18:04
5F:→ VVll:就像憤怒鳥的公司 沒人記得他之前做過什麼 12/09 18:04
6F:→ PlanktonEvil:人都想在橘子最好時把它賣掉,但是劉老放感情了不賣 12/09 18:04
7F:→ VVll:但這公司可以靠憤怒鳥獲利 在推出新年版 星際大戰版 12/09 18:04
8F:→ VVll:等到人們開始厭惡憤怒鳥時 公司也賺飽了 12/09 18:05
9F:→ PlanktonEvil:還有一堆周邊商品,跟圖像授權,不只遊戲可以賺 12/09 18:06
10F:推 LayerZ:應該說..遊戲產業 每款遊戲都是在創業 12/09 19:25
11F:→ ReiTukisima:誰影響力很低XDDDDDDDDDDDDDD 12/09 19:40
12F:推 johnkry:劉老放了感情不賣.....聽在消費者我的耳中...只有科科 12/09 20:41
13F:→ kuso0516:搞不好是對公司有感情 不是對遊戲或玩家 這也沒衝突 12/09 20:51
14F:→ PlanktonEvil:當然是對公司放感情阿! 遊戲公司是他的夢想 12/09 20:54
15F:→ PlanktonEvil:他自己在光華商場發問卷做了一個月市場調查... 12/09 20:55
16F:→ PlanktonEvil:他母親去標會,最後湊了五百萬資本,他說依照他市調 12/09 20:56
17F:→ PlanktonEvil:的結果,玩家最想玩的就是像天堂那樣的遊戲,那時韓 12/09 20:57
18F:→ PlanktonEvil:國金融海嘯,他用低很多的價錢,就代理到天堂了 12/09 20:57
19F:→ PlanktonEvil:結果一開始紅的超乎預期,導致硬體不足,一堆bug 12/09 20:59
20F:→ PlanktonEvil:不過他也算有夢想的人,他最終目的是想自製遊戲,然 12/09 21:00
21F:→ PlanktonEvil:後為國爭光。 a_a" 不過成功終究沒有恆等式的... 12/09 21:01
※ 編輯: PlanktonEvil 來自: 123.195.68.36 (12/09 21:02)
22F:→ VVll:橘子的前身 富峰群 不是靠便利商店 大賺後 才有錢去代理天堂 12/09 21:21
23F:→ PlanktonEvil:@.@"怎麼有兩種版本?!我是看劉老訪談時他自己講的 12/09 21:37
24F:→ PlanktonEvil:末非劉老自己掰了一個可歌可泣的版本... =.=" 12/09 21:38
25F:→ VVll:富峰群 是遊戲橘子的前身 原本有代理國外遊戲 與自製遊戲 12/09 21:38
26F:→ VVll:而便利商店 這幾乎人手一片的遊戲 讓富峰群大賺一筆 12/09 21:39
27F:→ VVll:之後就看到 公司改成遊戲橘子 並引進韓國天堂 採通路灑片 12/09 21:39
28F:→ VVll:還有 范曉萱當代言人 口號:實現你不敢做的事 12/09 21:40
29F:→ PlanktonEvil:恩 我上wiki查了一下,是你的說法... 12/09 21:43
30F:→ PlanktonEvil:真奇怪,為什麼我會有劉老自己講述的可歌可泣版 =口= 12/09 21:44
31F:→ PlanktonEvil:而且可歌可泣版的,還有提到他後來膝蓋痛風 =.=a 12/09 21:44
32F:→ VVll:你腦內的小精靈 幫你寫了一個有話題的故事 12/09 21:45
33F:→ PlanktonEvil:可歌可泣版沒記錯應該是我六年前左右網路看的 12/09 21:47
34F:→ PlanktonEvil:天堂沒落,撰文記者去採訪他,有人對那篇有印象的? 12/09 21:49
35F:→ PlanktonEvil:末非我真的出現幻覺了 =口=" 我真的看過那篇阿! 12/09 21:49
36F:→ PlanktonEvil:應該是遊戲橘子上櫃後,攻日失敗,那時候整個谷底 12/09 21:56
37F:→ PlanktonEvil:看了太多雜亂的文章,結果居然自己組成這種版本=口= 12/09 21:56
38F:推 doomleika:當局者迷 12/10 01:05







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