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※ 引述《chenglap (无想流流星拳)》之铭言: ...............引言删掉................. chenglap的说法让我有感而发.......... 有时候那种没在玩游戏的人,给的意见可能比资深玩家还有用 因为游戏的消费市场一直在改变,而且非常快速 过去很红的游戏类型,可能一下就退烧,被新的产品所取代 过去玩游戏的人口也相对单纯,大多是本身热衷电玩游戏, 就像以前念书时,那种拿着电玩攻略在看的同学... 但是首先是网页游戏突然出现,改写游戏规则,接着是社群网站的崛起, 创造出新的市场模式,随後又出现了智慧手机潮流... 资深玩家给的建议,发挥的功能,经常是让原本已经是某游戏的拥护者, 变得更喜欢那个游戏而已,能增加的潜在客户很少,除非那游戏原本就市场很大很经典, 要不然一个门外汉路过,随便看了一下,然後随口讲讲他的意见, 可能反而石破天惊的点醒了这游戏开发者从没想到的盲点........ XD 话说我弟是游戏重度玩家,PS,PS2,PS3的游戏玩的不计其数, 在任天堂还没推出Wii时,网路就已经有他们发表的宣传影片了, 我看了後觉得很有趣,把网址传给我弟看,我弟看完後一直笑那画面很烂, 而且那种玩游戏的样子很蠢。 也许对他而言,能把PS的摇杆改成无线的,这种构想还比较酷... 事实是,如果当初你能看出这种游戏方式会红成那样,就大量买进任天堂的股票, 一两年後,你的资产是用N倍在成长的。 原本影响力很低的游戏公司,瞬间变成威胁PS与XBOX的公司... 其实资深玩家有时候是抱着更多的成见在看游戏,因为自觉是游戏的高手, 他们提出的意见,反而游戏公司本身做市场调查,就差不多能知道了, 其实价值根本没有很高,就算你玩到很厉害很熟练,靠那游戏赚到很多台币。 职业玩家有时候太高估自己的意见了~ 很多都是见树不见林。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.195.68.36
1F:推 VVll:能把饼做大的 才是真正厉害的:) 12/09 17:41
2F:推 art1:所以游戏业是创业难,守成不难? 12/09 17:59
3F:→ PlanktonEvil:成功後可以卖掉,给别人去守成 :p 当初橘子很多创始 12/09 18:03
4F:→ VVll:任何商业都是要找到成功模式 12/09 18:04
5F:→ VVll:就像愤怒鸟的公司 没人记得他之前做过什麽 12/09 18:04
6F:→ PlanktonEvil:人都想在橘子最好时把它卖掉,但是刘老放感情了不卖 12/09 18:04
7F:→ VVll:但这公司可以靠愤怒鸟获利 在推出新年版 星际大战版 12/09 18:04
8F:→ VVll:等到人们开始厌恶愤怒鸟时 公司也赚饱了 12/09 18:05
9F:→ PlanktonEvil:还有一堆周边商品,跟图像授权,不只游戏可以赚 12/09 18:06
10F:推 LayerZ:应该说..游戏产业 每款游戏都是在创业 12/09 19:25
11F:→ ReiTukisima:谁影响力很低XDDDDDDDDDDDDDD 12/09 19:40
12F:推 johnkry:刘老放了感情不卖.....听在消费者我的耳中...只有科科 12/09 20:41
13F:→ kuso0516:搞不好是对公司有感情 不是对游戏或玩家 这也没冲突 12/09 20:51
14F:→ PlanktonEvil:当然是对公司放感情阿! 游戏公司是他的梦想 12/09 20:54
15F:→ PlanktonEvil:他自己在光华商场发问卷做了一个月市场调查... 12/09 20:55
16F:→ PlanktonEvil:他母亲去标会,最後凑了五百万资本,他说依照他市调 12/09 20:56
17F:→ PlanktonEvil:的结果,玩家最想玩的就是像天堂那样的游戏,那时韩 12/09 20:57
18F:→ PlanktonEvil:国金融海啸,他用低很多的价钱,就代理到天堂了 12/09 20:57
19F:→ PlanktonEvil:结果一开始红的超乎预期,导致硬体不足,一堆bug 12/09 20:59
20F:→ PlanktonEvil:不过他也算有梦想的人,他最终目的是想自制游戏,然 12/09 21:00
21F:→ PlanktonEvil:後为国争光。 a_a" 不过成功终究没有恒等式的... 12/09 21:01
※ 编辑: PlanktonEvil 来自: 123.195.68.36 (12/09 21:02)
22F:→ VVll:橘子的前身 富峰群 不是靠便利商店 大赚後 才有钱去代理天堂 12/09 21:21
23F:→ PlanktonEvil:@.@"怎麽有两种版本?!我是看刘老访谈时他自己讲的 12/09 21:37
24F:→ PlanktonEvil:末非刘老自己掰了一个可歌可泣的版本... =.=" 12/09 21:38
25F:→ VVll:富峰群 是游戏橘子的前身 原本有代理国外游戏 与自制游戏 12/09 21:38
26F:→ VVll:而便利商店 这几乎人手一片的游戏 让富峰群大赚一笔 12/09 21:39
27F:→ VVll:之後就看到 公司改成游戏橘子 并引进韩国天堂 采通路洒片 12/09 21:39
28F:→ VVll:还有 范晓萱当代言人 口号:实现你不敢做的事 12/09 21:40
29F:→ PlanktonEvil:恩 我上wiki查了一下,是你的说法... 12/09 21:43
30F:→ PlanktonEvil:真奇怪,为什麽我会有刘老自己讲述的可歌可泣版 =口= 12/09 21:44
31F:→ PlanktonEvil:而且可歌可泣版的,还有提到他後来膝盖痛风 =.=a 12/09 21:44
32F:→ VVll:你脑内的小精灵 帮你写了一个有话题的故事 12/09 21:45
33F:→ PlanktonEvil:可歌可泣版没记错应该是我六年前左右网路看的 12/09 21:47
34F:→ PlanktonEvil:天堂没落,撰文记者去采访他,有人对那篇有印象的? 12/09 21:49
35F:→ PlanktonEvil:末非我真的出现幻觉了 =口=" 我真的看过那篇阿! 12/09 21:49
36F:→ PlanktonEvil:应该是游戏橘子上柜後,攻日失败,那时候整个谷底 12/09 21:56
37F:→ PlanktonEvil:看了太多杂乱的文章,结果居然自己组成这种版本=口= 12/09 21:56
38F:推 doomleika:当局者迷 12/10 01:05







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