作者matttt (....)
看板GameDesign
標題Re: [請益] 遊戲業界對學歷的看法
時間Tue Oct 2 03:36:02 2012
分享一下自己的經驗
我是遊戲美術,
想做的是2D,不過目前工作以3D為主,
非本科系,大學念理工科,而且還沒有畢業
最高學歷就只有高中而已
可能運氣比較好,
第一份遊戲美術工作就拿到35k,
前陣子換了公司,薪資福利有增無減,
還有遇過給45k的公司,
我工作資歷還不滿一年,
相信很多資深的同業能拿到更好的待遇
學歷真的是沒差,
累積自己的實力比較重要,
不是每個遊戲都會是自己喜歡的風格,
打好基礎,
美系日系各種風格轉換就不會太難,
你現在才大二,還有很大的成長空間,
從不會畫圖到變成高手都有可能
關於留學
我會比較傾向於畢業直接工作,
會遇到很多高手,互相交流學習下
會學到非常多東西,
我的3D技能是第一份工作學的,現在變成我的主力
我覺得要成為原畫,
除了大量練習外真的需要一點天分,
大陸一堆一天練習10+小時的人,
跟這些人競爭要有很大的決心,加油
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.43.101.212
1F:推 jianchang:感謝你的建議 另外請問大大是拿2d作品應徵進去才培訓3d? 10/02 05:38
2F:推 jianchang:因為現在大學的課都雙修 自己要選哪個都很猶豫 10/02 05:43
3F:→ jianchang:雖然我想要走2d 但是看到的職缺都是3d比較多 10/02 05:43
4F:→ matttt:對阿,一開始只有2d作品 你可以多試試看阿 10/02 08:22
5F:→ matttt:3d薪水會比較高一點 我學3d之後 覺得3d也滿有趣的 10/02 08:23
6F:→ Holyavenger:第一份遊戲美術工作...也就是之前你有做其他工作吧? 10/02 09:13
7F:→ Holyavenger:不然完全社會新鮮人35K就真的是我目前聽過最高的了XD 10/02 09:14
是第一份工作,
不過35K大概做到第三個月才達成,
現在工作是3D,所以也沒甚麼完整的2D作品
附兩張上禮拜的練習
http://ppt.cc/L40_ http://ppt.cc/31Wo
8F:推 asleisureto:美術第一份就有35絕對是高手級價碼了 普通很會畫畫 10/02 09:42
9F:→ asleisureto:的美術第一份多在28以下 很想伸原PO的圖來看XD 10/02 09:43
10F:推 VVll:又一個理工跨美術的神人xd 10/02 11:50
11F:推 Ebergies:說不定是理工跨美術才有的薪水 xD 10/02 12:43
12F:推 dragoni:一開始有35K也太好 XD 10/02 13:44
13F:推 fingertip:好想伸圖+1 10/02 13:45
14F:推 jianchang:默默的+1 10/02 18:07
※ 編輯: matttt 來自: 114.37.111.39 (10/02 20:53)
15F:推 tenmoom:成功推 10/02 20:57
16F:推 asleisureto:推有圖有真相~ 練習作可看得出來是值得35~45價碼高手 10/02 21:00
17F:推 jianchang:感謝圖推 10/02 22:08
18F:推 onexgear:跨領域神人... 怎麼會跑去唸理工啊XDDD 10/28 08:21