作者matttt (....)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 游戏业界对学历的看法
时间Tue Oct 2 03:36:02 2012
分享一下自己的经验
我是游戏美术,
想做的是2D,不过目前工作以3D为主,
非本科系,大学念理工科,而且还没有毕业
最高学历就只有高中而已
可能运气比较好,
第一份游戏美术工作就拿到35k,
前阵子换了公司,薪资福利有增无减,
还有遇过给45k的公司,
我工作资历还不满一年,
相信很多资深的同业能拿到更好的待遇
学历真的是没差,
累积自己的实力比较重要,
不是每个游戏都会是自己喜欢的风格,
打好基础,
美系日系各种风格转换就不会太难,
你现在才大二,还有很大的成长空间,
从不会画图到变成高手都有可能
关於留学
我会比较倾向於毕业直接工作,
会遇到很多高手,互相交流学习下
会学到非常多东西,
我的3D技能是第一份工作学的,现在变成我的主力
我觉得要成为原画,
除了大量练习外真的需要一点天分,
大陆一堆一天练习10+小时的人,
跟这些人竞争要有很大的决心,加油
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.43.101.212
1F:推 jianchang:感谢你的建议 另外请问大大是拿2d作品应徵进去才培训3d? 10/02 05:38
2F:推 jianchang:因为现在大学的课都双修 自己要选哪个都很犹豫 10/02 05:43
3F:→ jianchang:虽然我想要走2d 但是看到的职缺都是3d比较多 10/02 05:43
4F:→ matttt:对阿,一开始只有2d作品 你可以多试试看阿 10/02 08:22
5F:→ matttt:3d薪水会比较高一点 我学3d之後 觉得3d也满有趣的 10/02 08:23
6F:→ Holyavenger:第一份游戏美术工作...也就是之前你有做其他工作吧? 10/02 09:13
7F:→ Holyavenger:不然完全社会新鲜人35K就真的是我目前听过最高的了XD 10/02 09:14
是第一份工作,
不过35K大概做到第三个月才达成,
现在工作是3D,所以也没甚麽完整的2D作品
附两张上礼拜的练习
http://ppt.cc/L40_ http://ppt.cc/31Wo
8F:推 asleisureto:美术第一份就有35绝对是高手级价码了 普通很会画画 10/02 09:42
9F:→ asleisureto:的美术第一份多在28以下 很想伸原PO的图来看XD 10/02 09:43
10F:推 VVll:又一个理工跨美术的神人xd 10/02 11:50
11F:推 Ebergies:说不定是理工跨美术才有的薪水 xD 10/02 12:43
12F:推 dragoni:一开始有35K也太好 XD 10/02 13:44
13F:推 fingertip:好想伸图+1 10/02 13:45
14F:推 jianchang:默默的+1 10/02 18:07
※ 编辑: matttt 来自: 114.37.111.39 (10/02 20:53)
15F:推 tenmoom:成功推 10/02 20:57
16F:推 asleisureto:推有图有真相~ 练习作可看得出来是值得35~45价码高手 10/02 21:00
17F:推 jianchang:感谢图推 10/02 22:08
18F:推 onexgear:跨领域神人... 怎麽会跑去念理工啊XDDD 10/28 08:21