作者cjcat2266 (CJ Cat)
看板GameDesign
標題[情報] DigiPen 遊戲引擎架構 社課錄影
時間Wed Aug 1 01:26:13 2012
今年4月到7月的暑期學期
DigiPen 遊戲引擎架構社 特地將所有課程全程錄影
並且放在YouTube上分享~
https://www.youtube.com/user/GameEngineArchitects
講者都是學生
內容不走學術理論路線,而是以實際應用為主
我個人認為有幾個主題還蠻實用的
Code Architecture
組件式遊戲引擎的一般介面設計
Effective Visual Studio
開發遊戲過程中必須要知道的Visual Studio技巧
Version Control
說明版本控制系統的重要與必要性,以及介紹Mercurial
Action Lists
介紹方便管理非同步執行遊戲指令的框架設計
這個設計非常熱門,幾乎我認識的學長都有在用
Architectures and Optimization
介紹了CPU和GPU上常見的效能瓶頸和優化技巧
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Blog
http://blog.cjcat.net
Gallery
http://cjcat2266.deviantart.com
ptt2 Board CJWorkshop
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.162.63.51
1F:推 osanaosana:推 08/01 01:27
2F:推 a83a83cjcj:推 08/01 01:30
3F:推 changyin:推 08/01 01:42
4F:推 cowbaying:我覺得台灣很缺乏程式架構這類的資料 中文的資料很少 08/01 02:14
5F:→ justben:頂 08/01 04:20
6F:推 GenialPP:推 08/01 09:03
7F:推 johnny94:好棒的資訊啊! 08/01 13:20
8F:推 allenwang15:哇勒! 第一次看到這種社 太專業了...... 08/01 16:20
9F:→ cjcat2266:其實DigiPen的CS課程跟一般CS系所涵蓋的範圍差不多 08/01 16:29
10F:→ cjcat2266:也沒有教很多遊戲引擎架構、物理引擎設計等實際遊戲應用 08/01 16:30
11F:→ cjcat2266:這些知識反而主要是靠學生社團在傳承的 :) 08/01 16:30
12F:→ VVll:但台灣CS系所 想做遊戲的太少了 幾乎畢業都去硬體廠工作 08/01 16:44
13F:→ VVll:而專為遊戲開設的系所 普遍學生程度不足 所以程式能力不夠 08/01 16:45
14F:推 damody:推 學生有夢想比較強 08/02 08:40
15F:推 valkidy:好東西,請問這可以讓我分享在 facebook 上嗎 ? 08/02 18:06
16F:→ cjcat2266:OK的啊 08/02 19:11
17F:推 fsyoung:請問一下 有聲音嗎?? 08/04 17:31
18F:→ cjcat2266:蛤?YouTube有聲音呀 08/04 23:51