GameDesign 板


LINE

因為想利用暑假的時間來做專題 也在板上爬了一些文章 暫時考慮想用XNA來做遊戲 其實也不知道它有什麼特點 = = 只是因為圖書館有書可以借 所以想說用用看 不知道有沒有其他好用的語言可以推薦呢? 因為我們是第一次做 所以希望能夠適合新手入門的 麻煩各位幫忙推薦一下 謝謝大家 -- 作者 babylon2 () 看板 LoL 標題 [問題] 請問EZ的招式 時間 Thu Nov 10 18:56:47 2011                        (#1EkwtnD4
1F:→ howar31 :樓下,我的頭像屌嗎?11/10 19:29
2F:噓 cbull :像11/10 19:29
--



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.40.154.51
3F:推 NDark:HGE or SDL ? 06/26 22:16
4F:推 azureblaze:有什麼程式語言的底子嗎? 06/26 23:06
5F:推 littleshan:格鬥遊戲很難耶 射擊遊戲還比較簡單 06/26 23:27
6F:推 BSpowerx:2D fighter Maker 06/26 23:52
7F:→ halow:我有一點c++跟c#的底子 c#比較熟一點 06/27 00:31
8F:推 chenglap:跟語言幾乎沒關係... 重點是系統設計. 06/27 02:17
9F:→ VVll:語言不是重點 靠html5也可以作格鬥遊戲 06/27 02:47
10F:→ halow:原來如此@@ 感謝指點 06/27 09:40
11F:推 azureblaze:既然比較會用C#就用XNA,可是這個選擇確實和格鬥沒關係 06/27 11:11
12F:推 asleisureto:2D卷軸動作類遊戲都會卡在美術問題 06/27 11:31
13F:→ asleisureto:建議走射擊+1 06/27 11:31
14F:推 chenglap:再簡單一點不如說「做自己能力範圍裡的事情2... 06/27 11:32
15F:→ ken1325:NONO 應該要挑戰你的極限 06/27 17:17
16F:→ halow:請問射擊是像越南大戰那樣還是像雷電那種射擊類型? 06/27 17:36
17F:→ VVll:原PO都沒注意到重點... 不管是越南大戰 或者 雷電 都有難易點 06/27 17:43
18F:→ VVll:你要先思考 這些遊戲在畫面表現上的特點 在哪 06/27 17:44
19F:→ VVll:比如雷電 要一直閃躲 有規則 規律 且密集的彈幕 06/27 17:45
20F:→ halow:我現在就是不知道該作自己做得到的事 還是挑戰極限@@ 06/27 18:01
21F:→ VVll:那你要先知道 你做得到什麼 跟你想做什麼 06/27 18:02
22F:→ azureblaze:挑戰極限也是先從做得到的開始 06/27 18:26
23F:→ halow:我現在的情況有點像是瞎子摸象= = 06/27 19:24
24F:→ azureblaze:我建議先從貪吃蛇之類的開始 06/27 19:56
25F:→ halow:所以先從簡單的開始 再慢慢摸索自己要做什麼嗎 06/27 19:59
26F:推 littleshan:為什麼建議射擊遊戲 是因為從簡單到複雜都可行 06/27 21:44
27F:→ littleshan:要簡單就先做小蜜蜂 想挑戰極限就做東方 06/27 21:45
28F:推 Hevak:老實說重點不是"什麼語言",或是"用什麼實作"... 06/27 22:06
29F:→ Hevak:而是對於遊戲機制和程式架構的理解 06/27 22:06
30F:→ Hevak:可是市面上大多數的書籍卻極端專注在語言和實作工具 06/27 22:06
31F:→ Hevak:鮮少有人會去細心地跟你講怎麼寫、怎樣寫、為什麼這樣安排 06/27 22:07
32F:→ Hevak:還有就是假設對自己想做的東西沒有一個雛型概念的話,會很難 06/27 22:08
33F:→ Hevak:起步。 06/27 22:08
34F:→ Hevak:所以才會有很多前輩說是從模仿開始的 06/27 22:08
35F:→ halow:感謝各位前輩 小弟我受益良多 06/27 22:42
36F:推 chenglap:其實我好想把「遊戲系統設計」弄成課程... 06/28 00:21
37F:→ chenglap:把戰略/射擊/動作/格鬥各開一個 course 06/28 00:21
38F:→ chenglap:可是我覺得市場似是不接受... 06/28 00:21
39F:→ VVll:遊戲設計實作 昰蠻需要課程指導 可惜台灣十分缺乏 06/28 01:50
40F:推 chenglap:有課程也需要有欣賞課程的學生... 06/28 02:10
41F:→ chenglap:學生也是貪圖速食型的課程大於這種穩固的基礎建構. 06/28 02:11
42F:推 Hevak:我是覺得針對語言平台和工具的教材太多,對於怎麼想出遊戲的 06/28 18:15
43F:→ Hevak:教材太少... 06/28 18:15
44F:→ Hevak:不過這樣的書好像也還賣得不錯倒是.... 06/28 18:15
45F:推 chenglap:說得難聽一點. 06/28 19:08
46F:→ chenglap:工具型的教學, 是給做給自己爽, 要求不高的人的. 06/28 19:08
47F:→ chenglap:系統型的教學, 是給那些做來讓別人玩的人的. 06/28 19:09
48F:推 Hevak:至於上面提到的開課....應該不至於市場不接受 06/28 19:16
49F:→ Hevak:我是覺得可以搞搞看 06/28 19:16
50F:推 NDark:市場不接受指得是接受度"不高"的意思. 06/28 21:17
51F:→ NDark:這個市場養活一個老師不容易. 06/28 21:17
52F:推 s3748679:給個推~ 因為畢竟我和原Po是同夥的(遮臉 06/28 22:38
53F:→ halow:樓上 至少你寫程式比我強太多了 06/29 00:27
54F:→ s3748679:能一起做比較重要... 我們是一個team啊.... 06/29 00:53
55F:推 klit5566:首先 不要問 開始動手做吧 08/05 17:27







like.gif 您可能會有興趣的文章
icon.png[問題/行為] 貓晚上進房間會不會有憋尿問題
icon.pngRe: [閒聊] 選了錯誤的女孩成為魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一張
icon.png[心得] EMS高領長版毛衣.墨小樓MC1002
icon.png[分享] 丹龍隔熱紙GE55+33+22
icon.png[問題] 清洗洗衣機
icon.png[尋物] 窗台下的空間
icon.png[閒聊] 双極の女神1 木魔爵
icon.png[售車] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四門
icon.png[討論] 能從照片感受到攝影者心情嗎
icon.png[狂賀] 賀賀賀賀 賀!島村卯月!總選舉NO.1
icon.png[難過] 羨慕白皮膚的女生
icon.png閱讀文章
icon.png[黑特]
icon.png[問題] SBK S1安裝於安全帽位置
icon.png[分享] 舊woo100絕版開箱!!
icon.pngRe: [無言] 關於小包衛生紙
icon.png[開箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 簡單測試
icon.png[心得] 蒼の海賊龍 地獄 執行者16PT
icon.png[售車] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑戰33 LV10 獅子座pt solo
icon.png[閒聊] 手把手教你不被桶之新手主購教學
icon.png[分享] Civic Type R 量產版官方照無預警流出
icon.png[售車] Golf 4 2.0 銀色 自排
icon.png[出售] Graco提籃汽座(有底座)2000元誠可議
icon.png[問題] 請問補牙材質掉了還能再補嗎?(台中半年內
icon.png[問題] 44th 單曲 生寫竟然都給重複的啊啊!
icon.png[心得] 華南紅卡/icash 核卡
icon.png[問題] 拔牙矯正這樣正常嗎
icon.png[贈送] 老莫高業 初業 102年版
icon.png[情報] 三大行動支付 本季掀戰火
icon.png[寶寶] 博客來Amos水蠟筆5/1特價五折
icon.pngRe: [心得] 新鮮人一些面試分享
icon.png[心得] 蒼の海賊龍 地獄 麒麟25PT
icon.pngRe: [閒聊] (君の名は。雷慎入) 君名二創漫畫翻譯
icon.pngRe: [閒聊] OGN中場影片:失蹤人口局 (英文字幕)
icon.png[問題] 台灣大哥大4G訊號差
icon.png[出售] [全國]全新千尋侘草LED燈, 水草

請輸入看板名稱,例如:iOS站內搜尋

TOP