作者etrexetrex (moonet)
看板GameDesign
標題[閒聊] 在虛擬世界展示實體商品
時間Wed Apr 18 11:06:53 2012
online game 和家具業者的異業結盟
如果說我玩魔獸世界 (或其他的3D線上遊戲)
在遊戲中看到的任何家具都是有實體商品的
在遊戲裡面可以看到產品的詳細資訊(尺寸、材質、價格等)
然後可以直接在遊戲裡面買下那個家具
接下來就會有物流把家具送到你家了
有兩種可能性
1. 家具業者出 3D model 給遊戲業者,讓遊戲業者布置遊戲場景
2. 家具業者去生產遊戲中的家具(考慮遊戲畫風 這是比較可行的方案)
然後除了家具 還有其他商品的異業結盟
例如服飾業者生產遊戲中的某些經典裝備
cosplay 的進入障礙就變低了
遊戲業者要做的事就是在遊戲中增加購物流程
整個遊戲 就是虛擬賣場
這有搞頭嗎?
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http://etrex.blogspot.com/2012/04/online-game.html
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.137.198.18
1F:推 LaPass:技術上不難,但是其他問題很大..... 04/18 11:28
2F:→ LaPass:遊戲中的家具、衣服從來都不是普通造型。你打算賣給誰? 04/18 11:29
3F:→ kuso0516:家具的話 不要太大件 茶几 小椅子 應該會有銷路 04/18 11:31
4F:→ kuso0516:檯燈也可以 有點像原本遊戲周邊商品直接放在遊戲裡面賣 04/18 11:32
5F:推 LaPass:唔....小東西的話應該很ok 04/18 11:36
6F:→ etrexetrex:如果有辦法賣一些原先就有生產的商品 才有商機吧 04/18 11:38
7F:→ etrexetrex:不過要怎樣讓那些東西可以融入遊戲就是最大的問題了吧 04/18 11:38
8F:推 LaPass:不可能原先就生產吧..... 一定都繪訂製過 04/18 11:44
9F:→ LaPass:因為,場景很講求整體風格的。 04/18 11:44
10F:→ etrexetrex:如果是 facebook 的 The Sims Social 也許有點機會 04/18 11:54
11F:推 LayerZ:做個hardcore可以把照片轉換成3d場景 再加上拖拉新家具進去 04/18 11:58
12F:→ LayerZ:的功能 說不定會有搞頭.. 04/18 11:59
13F:→ Hevak:退貨問題,別忘了家具的材質除非親自用,否則不知道好不好 04/18 12:13
14F:→ lovesnake:有何意義? 這樣直接用露X不是一樣嗎? 04/18 19:40
15F:→ lovesnake:如果是模擬市民比較有機會+1 不過還是不大 04/18 19:41
16F:推 shooliss:讓我想到second life 但沒做到實體通路那塊 04/18 23:27
17F:→ cowbaying:貼圖材質的問題會很頭大 若用一般3d來做 絕對被罵死 04/19 01:08
18F:推 cowbaying:我是覺得讓玩家可以體驗傢俱的強度應該是不錯的玩法 04/19 01:10
19F:推 art1:冰島公司CCP的World of Darkness有要往這方面做,但遊戲哪時 04/19 15:54
20F:→ art1:會出仍舊是未知數,連今年Fanfest的宣傳影片都只有街道場景 04/19 15:54
21F:→ art1:不過CCP曾跟某個紋身小子合作過,打造遊戲中的「紋身小子」 04/19 15:55
22F:→ art1:宣傳影片 04/19 15:55
23F:→ art1:world of darkness賣的是衣服 04/19 15:56
24F:→ art1: 遊戲中指的是EVE 04/19 15:57
25F:推 llzzyy01:很像是以前開心農場和美利果的合作方式 04/28 13:30