作者etrexetrex (moonet)
看板GameDesign
标题[闲聊] 在虚拟世界展示实体商品
时间Wed Apr 18 11:06:53 2012
online game 和家具业者的异业结盟
如果说我玩魔兽世界 (或其他的3D线上游戏)
在游戏中看到的任何家具都是有实体商品的
在游戏里面可以看到产品的详细资讯(尺寸、材质、价格等)
然後可以直接在游戏里面买下那个家具
接下来就会有物流把家具送到你家了
有两种可能性
1. 家具业者出 3D model 给游戏业者,让游戏业者布置游戏场景
2. 家具业者去生产游戏中的家具(考虑游戏画风 这是比较可行的方案)
然後除了家具 还有其他商品的异业结盟
例如服饰业者生产游戏中的某些经典装备
cosplay 的进入障碍就变低了
游戏业者要做的事就是在游戏中增加购物流程
整个游戏 就是虚拟卖场
这有搞头吗?
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http://etrex.blogspot.com/2012/04/online-game.html
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.137.198.18
1F:推 LaPass:技术上不难,但是其他问题很大..... 04/18 11:28
2F:→ LaPass:游戏中的家具、衣服从来都不是普通造型。你打算卖给谁? 04/18 11:29
3F:→ kuso0516:家具的话 不要太大件 茶几 小椅子 应该会有销路 04/18 11:31
4F:→ kuso0516:台灯也可以 有点像原本游戏周边商品直接放在游戏里面卖 04/18 11:32
5F:推 LaPass:唔....小东西的话应该很ok 04/18 11:36
6F:→ etrexetrex:如果有办法卖一些原先就有生产的商品 才有商机吧 04/18 11:38
7F:→ etrexetrex:不过要怎样让那些东西可以融入游戏就是最大的问题了吧 04/18 11:38
8F:推 LaPass:不可能原先就生产吧..... 一定都绘订制过 04/18 11:44
9F:→ LaPass:因为,场景很讲求整体风格的。 04/18 11:44
10F:→ etrexetrex:如果是 facebook 的 The Sims Social 也许有点机会 04/18 11:54
11F:推 LayerZ:做个hardcore可以把照片转换成3d场景 再加上拖拉新家具进去 04/18 11:58
12F:→ LayerZ:的功能 说不定会有搞头.. 04/18 11:59
13F:→ Hevak:退货问题,别忘了家具的材质除非亲自用,否则不知道好不好 04/18 12:13
14F:→ lovesnake:有何意义? 这样直接用露X不是一样吗? 04/18 19:40
15F:→ lovesnake:如果是模拟市民比较有机会+1 不过还是不大 04/18 19:41
16F:推 shooliss:让我想到second life 但没做到实体通路那块 04/18 23:27
17F:→ cowbaying:贴图材质的问题会很头大 若用一般3d来做 绝对被骂死 04/19 01:08
18F:推 cowbaying:我是觉得让玩家可以体验家俱的强度应该是不错的玩法 04/19 01:10
19F:推 art1:冰岛公司CCP的World of Darkness有要往这方面做,但游戏哪时 04/19 15:54
20F:→ art1:会出仍旧是未知数,连今年Fanfest的宣传影片都只有街道场景 04/19 15:54
21F:→ art1:不过CCP曾跟某个纹身小子合作过,打造游戏中的「纹身小子」 04/19 15:55
22F:→ art1:宣传影片 04/19 15:55
23F:→ art1:world of darkness卖的是衣服 04/19 15:56
24F:→ art1: 游戏中指的是EVE 04/19 15:57
25F:推 llzzyy01:很像是以前开心农场和美利果的合作方式 04/28 13:30