作者sohumi (皮老闆)
看板GameDesign
標題[程式] 關於呈現動畫的物件?
時間Sat Mar 31 11:01:12 2012
一般在遊戲畫面中所看到的"會動"的東西
是以類似imagebox or picturebox的控制項來呈現嗎?
比方說人物走動的圖片有n張,利用計時器搭配控制項來播放n張圖
以達到動畫的效果,是這樣嗎?
感覺這樣設計很佔資源.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.171.249.138
1F:→ azureblaze:不是 基本上用windows form很難做出像樣的遊戲 03/31 11:24
2F:→ azureblaze:底層一般都是DirectX或是OpenGL之類的東西 03/31 11:25
3F:推 LaPass:windows form 沒辦法,之前試過了 03/31 11:35
4F:推 cowbaying:你說的是指用Sprite來做動畫效果 03/31 12:45
5F:→ cowbaying:這只是其中一種表現手法 03/31 12:45
6F:→ cowbaying:講錯 應該是說2D常見的手法 03/31 12:47
7F:推 cowbaying:可以參考XNA的2D 03/31 12:49
8F:→ sohumi:感謝 03/31 13:01
9F:推 Bencrie:你會遇到計時器不準、畫面閃爍的問題。雖然不是無解,但 03/31 15:41
10F:→ Bencrie:真的用其他方法會省事很多 03/31 15:42
11F:→ sohumi:XNA真不錯 03/31 22:58