作者sohumi (皮老板)
看板GameDesign
标题[程式] 关於呈现动画的物件?
时间Sat Mar 31 11:01:12 2012
一般在游戏画面中所看到的"会动"的东西
是以类似imagebox or picturebox的控制项来呈现吗?
比方说人物走动的图片有n张,利用计时器搭配控制项来播放n张图
以达到动画的效果,是这样吗?
感觉这样设计很占资源.
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.171.249.138
1F:→ azureblaze:不是 基本上用windows form很难做出像样的游戏 03/31 11:24
2F:→ azureblaze:底层一般都是DirectX或是OpenGL之类的东西 03/31 11:25
3F:推 LaPass:windows form 没办法,之前试过了 03/31 11:35
4F:推 cowbaying:你说的是指用Sprite来做动画效果 03/31 12:45
5F:→ cowbaying:这只是其中一种表现手法 03/31 12:45
6F:→ cowbaying:讲错 应该是说2D常见的手法 03/31 12:47
7F:推 cowbaying:可以参考XNA的2D 03/31 12:49
8F:→ sohumi:感谢 03/31 13:01
9F:推 Bencrie:你会遇到计时器不准、画面闪烁的问题。虽然不是无解,但 03/31 15:41
10F:→ Bencrie:真的用其他方法会省事很多 03/31 15:42
11F:→ sohumi:XNA真不错 03/31 22:58