作者Nestarneal (涅斯)
看板GameDesign
標題[請益] .Net環境下製作遊戲
時間Fri Dec 2 12:58:35 2011
我想請問一下
有沒有書籍是專門介紹,怎麼在 .Net 的環境下製作遊戲的呢?
目前學校是上到利用 Windows form 來寫出視窗程式,
然後期末的時候有個分組報告,要 Demo 各組寫的程式
我們這一組決定要寫一個全年齡 Galgame,
不過現在有個問題就是有許多我們原本認為很簡單的功能,
事實上目前所學的不夠應付...
身為一組的核心(?)我打算直接買書來看,
不過去博客來逛了逛,還有實體書店看一看,都沒有類似的書
正確來說應該是,我看到的都是 C# 或 VB 而沒有 C++
即使有也是用 win32 API 或 MFC 來做而不是 windows form
因為老師希望我們是用 windows form 來寫,所以才會限定在這裡。
所以想來請教看看有沒有可以參考的書籍呢?
謝謝 :)
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◆ From: 114.33.61.196
1F:推 azureblaze:因為windows form本來就不是設計來寫遊戲的 12/02 13:23
2F:→ azureblaze:所以使用上會需要一些創意... 12/02 13:23
3F:→ azureblaze:如果只要.net就好你可以看看XNA 12/02 13:23
4F:推 LaPass:windows form可以鑲入XNA,我比較建議你直接用C#去寫 12/02 15:11
5F:→ Nestarneal:所以如果光用 form 是沒辦法寫出遊戲,必須透過像是 12/02 15:22
6F:→ Nestarneal:XNA 才能夠達成嗎? 12/02 15:22
7F:推 LaPass:因為XNA在處理3D繪圖比較強,所以大家才會叫你用XNA 12/02 16:23
8F:→ LaPass:windows form,我只不過叫程式在螢幕上每秒重畫30次150個圓 12/02 16:24
9F:→ LaPass:點,就閃的好厲害。 12/02 16:24
10F:推 ethan4ptt:如果是單純AVG式的GalGame,沒有戰鬥經營那些額外要素話 12/02 17:00
11F:→ ethan4ptt:WinForm是綽綽有餘的。關鍵是內部的事件狀態機與 12/02 17:01
12F:→ ethan4ptt:腳本系統。 12/02 17:01
13F:推 elfkiller:可否舉個例? 甚麼樣的功能你覺得無法應付? 這樣比較好講 12/02 22:20