作者Nestarneal (涅斯)
看板GameDesign
标题[请益] .Net环境下制作游戏
时间Fri Dec 2 12:58:35 2011
我想请问一下
有没有书籍是专门介绍,怎麽在 .Net 的环境下制作游戏的呢?
目前学校是上到利用 Windows form 来写出视窗程式,
然後期末的时候有个分组报告,要 Demo 各组写的程式
我们这一组决定要写一个全年龄 Galgame,
不过现在有个问题就是有许多我们原本认为很简单的功能,
事实上目前所学的不够应付...
身为一组的核心(?)我打算直接买书来看,
不过去博客来逛了逛,还有实体书店看一看,都没有类似的书
正确来说应该是,我看到的都是 C# 或 VB 而没有 C++
即使有也是用 win32 API 或 MFC 来做而不是 windows form
因为老师希望我们是用 windows form 来写,所以才会限定在这里。
所以想来请教看看有没有可以参考的书籍呢?
谢谢 :)
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◆ From: 114.33.61.196
1F:推 azureblaze:因为windows form本来就不是设计来写游戏的 12/02 13:23
2F:→ azureblaze:所以使用上会需要一些创意... 12/02 13:23
3F:→ azureblaze:如果只要.net就好你可以看看XNA 12/02 13:23
4F:推 LaPass:windows form可以镶入XNA,我比较建议你直接用C#去写 12/02 15:11
5F:→ Nestarneal:所以如果光用 form 是没办法写出游戏,必须透过像是 12/02 15:22
6F:→ Nestarneal:XNA 才能够达成吗? 12/02 15:22
7F:推 LaPass:因为XNA在处理3D绘图比较强,所以大家才会叫你用XNA 12/02 16:23
8F:→ LaPass:windows form,我只不过叫程式在萤幕上每秒重画30次150个圆 12/02 16:24
9F:→ LaPass:点,就闪的好厉害。 12/02 16:24
10F:推 ethan4ptt:如果是单纯AVG式的GalGame,没有战斗经营那些额外要素话 12/02 17:00
11F:→ ethan4ptt:WinForm是绰绰有余的。关键是内部的事件状态机与 12/02 17:01
12F:→ ethan4ptt:脚本系统。 12/02 17:01
13F:推 elfkiller:可否举个例? 甚麽样的功能你觉得无法应付? 这样比较好讲 12/02 22:20