作者weistudio (Eric)
看板GameDesign
標題[情報] 遊戲設書籍三本
時間Tue Nov 15 23:42:53 2011
關於遊戲設計書籍三本,
給有興趣製作遊戲或者想進入遊戲業的網友,
可以參考看看。
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[全新]遊戲開發概論 / 學貫/作者 蔡永琪 (遊戲製作) 免郵資
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[全新]Java Game Programming-建立遊戲的演算法與框架 / 博碩/作者 長久 勝
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[全新]遊戲設計概論 / 博碩 / 胡昭民 /遊戲製作 (免運費)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.185.73.155
1F:推 s0300453:說實話遊戲設計很多細節 沒有實作過一款實際上線的遊戲 11/15 23:52
2F:→ s0300453:是沒辦法出書教導別人的 11/15 23:52
3F:推 chenglap:如果我寫的話會以遊戲類型去寫, 大概要寫幾十本... 11/16 00:03
4F:→ chenglap:因為會寫到手都酸了, 所以我決定不寫. 11/16 00:04
5F:→ chenglap:其實遊戲最重要的資訊是「合理的系統設計」 11/16 00:04
6F:→ chenglap:我認為一個公司最大的寶物就是物件和系統的設計藍圖. 11/16 00:04
7F:推 pepsicola:這些書書店還有在賣嗎? 11/16 01:11
8F:推 cowbaying:天瓏還有吧 11/16 09:11
9F:→ LoveBeef:請問一樓 s0300... 大大是如何收遊戲的錢的? 11/16 14:32
10F:→ LoveBeef:一樓s0300..大大是收到玩家的錢後,再手動改玩家的數據嗎? 11/16 14:32
11F:→ viceversa56:看過第三本,覺得幫助不大 11/16 15:30
12F:→ fasthall:第三本不建議會來逛這版的板友看...... 11/16 17:51
13F:推 hoyunxian:第三本真的不建議,曾經買過,裡面的東西蠻囧的 11/17 01:08
14F:推 chenglap:怎樣, 你們是想引我看第三本嗎? 11/17 07:33
15F:推 Hevak:第三本真的太囧,不要浪費錢... 11/17 12:17
16F:推 chenglap:我比較在意的是你為何你們都看過. 11/17 14:12
17F:→ chenglap:我一本都沒在看. 11/17 14:13
18F:推 cowbaying:看過第二本 11/17 15:27
19F:推 fasthall:因為那本幾乎每家誠品都有. 11/17 18:41
20F:推 LinaInverse:會想買書看前人的經驗及觀點很正常吧 11/18 05:26
21F:→ LinaInverse:第三本整個敘述架構就很邏輯不通 第一章明明是產業 11/18 05:30
22F:→ LinaInverse:導論 竟然特地安排小節講搖桿跟顯示卡.... 11/18 05:31
23F:→ LinaInverse:要系統化傳承知識的話 論文、期刊、書都是不可或缺的 11/18 05:35
24F:推 LinaInverse:困難就在於 開發者通常是專注於製作產品 而不是記錄 11/18 05:43
25F:→ LinaInverse:know-how, 要不就是受限於商業考量無法自由分享 11/18 05:44
26F:推 s0300453:我是開發者 不過自己經驗還不是很足夠 要在磨練 11/25 00:39
27F:→ s0300453:希望有天我能成功做出熱門作品 寫書把經驗傳承下去 11/25 00:39
28F:推 cloudsan:第三本真的是悲劇.... 12/28 11:45