作者weistudio (Eric)
看板GameDesign
标题[情报] 游戏设书籍三本
时间Tue Nov 15 23:42:53 2011
关於游戏设计书籍三本,
给有兴趣制作游戏或者想进入游戏业的网友,
可以参考看看。
皆含邮资。很划算。
[全新]游戏开发概论 / 学贯/作者 蔡永琪 (游戏制作) 免邮资
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[全新]Java Game Programming-建立游戏的演算法与框架 / 博硕/作者 长久 胜
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[全新]游戏设计概论 / 博硕 / 胡昭民 /游戏制作 (免运费)
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◆ From: 111.185.73.155
1F:推 s0300453:说实话游戏设计很多细节 没有实作过一款实际上线的游戏 11/15 23:52
2F:→ s0300453:是没办法出书教导别人的 11/15 23:52
3F:推 chenglap:如果我写的话会以游戏类型去写, 大概要写几十本... 11/16 00:03
4F:→ chenglap:因为会写到手都酸了, 所以我决定不写. 11/16 00:04
5F:→ chenglap:其实游戏最重要的资讯是「合理的系统设计」 11/16 00:04
6F:→ chenglap:我认为一个公司最大的宝物就是物件和系统的设计蓝图. 11/16 00:04
7F:推 pepsicola:这些书书店还有在卖吗? 11/16 01:11
8F:推 cowbaying:天珑还有吧 11/16 09:11
9F:→ LoveBeef:请问一楼 s0300... 大大是如何收游戏的钱的? 11/16 14:32
10F:→ LoveBeef:一楼s0300..大大是收到玩家的钱後,再手动改玩家的数据吗? 11/16 14:32
11F:→ viceversa56:看过第三本,觉得帮助不大 11/16 15:30
12F:→ fasthall:第三本不建议会来逛这版的板友看...... 11/16 17:51
13F:推 hoyunxian:第三本真的不建议,曾经买过,里面的东西蛮囧的 11/17 01:08
14F:推 chenglap:怎样, 你们是想引我看第三本吗? 11/17 07:33
15F:推 Hevak:第三本真的太囧,不要浪费钱... 11/17 12:17
16F:推 chenglap:我比较在意的是你为何你们都看过. 11/17 14:12
17F:→ chenglap:我一本都没在看. 11/17 14:13
18F:推 cowbaying:看过第二本 11/17 15:27
19F:推 fasthall:因为那本几乎每家诚品都有. 11/17 18:41
20F:推 LinaInverse:会想买书看前人的经验及观点很正常吧 11/18 05:26
21F:→ LinaInverse:第三本整个叙述架构就很逻辑不通 第一章明明是产业 11/18 05:30
22F:→ LinaInverse:导论 竟然特地安排小节讲摇杆跟显示卡.... 11/18 05:31
23F:→ LinaInverse:要系统化传承知识的话 论文、期刊、书都是不可或缺的 11/18 05:35
24F:推 LinaInverse:困难就在於 开发者通常是专注於制作产品 而不是记录 11/18 05:43
25F:→ LinaInverse:know-how, 要不就是受限於商业考量无法自由分享 11/18 05:44
26F:推 s0300453:我是开发者 不过自己经验还不是很足够 要在磨练 11/25 00:39
27F:→ s0300453:希望有天我能成功做出热门作品 写书把经验传承下去 11/25 00:39
28F:推 cloudsan:第三本真的是悲剧.... 12/28 11:45