作者cowbaying (壓力太大 囧mmmmmmmmmmm)
看板GameDesign
標題Re: [請益] 要從哪開始學起?
時間Sun Aug 28 22:42:20 2011
其實大家回了那麼多篇
原PO還沒有定案
看了也蠻心煩的 XDDDDDD
要直接做遊戲的話
我是蠻推薦新手選擇C#跟XNA的組合(以後要跳UNITY也沒問題)
XNA的則是推薦Oreilly的書(請直接買XNA4.0的書)
裡頭都有提到遊戲的運作原理
可以讓你理解遊戲是由程式的哪些部分組合出來的
而且萬惡微軟已經把遊戲引擎的部分簡化許多
照著書上的教學做一次
就沒問題啦
不然就是去書局一本一本翻
用直覺選
看哪種語言程式碼的編排你比較喜歡這樣
等到熟悉用法
就看你的想像力啦
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◆ From: 59.127.242.3
※ 編輯: cowbaying 來自: 59.127.242.3 (08/28 22:44)
1F:推 shinan666:順便問一下 只看書 然後練習做 OK嗎? 沒人帶的情形下... 08/28 22:53
2F:→ cowbaying:OK的 08/28 22:54
3F:→ cowbaying:GOOGLE大神是你的好夥伴 08/28 22:55
4F:推 ddavid:微軟官方的示範文件 + 影片其實也相當充足,光是看完示範影 08/28 23:11
5F:→ ddavid:片要做出簡單的小遊戲已經不成問題了 08/28 23:11
6F:推 shinan666:那先看 C++ 還是xna? 08/28 23:40
7F:推 LaPass:先看C#.... C#跟C++完全是不一樣的東西,只是寫法很像而已 08/28 23:57
8F:推 Hevak:我說原原po到底有多愛C++呀... 08/29 06:44
9F:推 boyen3:會不會是原原PO覺得C++出路比較多? 08/29 21:34
10F:推 ericinttu:我猜原原PO以為C#等同於C++ 08/29 21:45
11F:推 ping1777:GOOGLE是新世界的神啊XDDDDDDDDDD 08/30 01:11
12F:→ rofellosx:推樓上 用google可以做MIS 08/30 17:45
13F:推 azureblaze:咕狗連不上的那天我才發現自己原來什麼都不懂 08/30 22:11
14F:推 falconlegend:推樓上,C#是指turbo C嗎? 09/12 05:37
15F:→ cowbaying:那唸C SHARP 09/12 14:15