作者cowbaying (压力太大 囧mmmmmmmmmmm)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 要从哪开始学起?
时间Sun Aug 28 22:42:20 2011
其实大家回了那麽多篇
原PO还没有定案
看了也蛮心烦的 XDDDDDD
要直接做游戏的话
我是蛮推荐新手选择C#跟XNA的组合(以後要跳UNITY也没问题)
XNA的则是推荐Oreilly的书(请直接买XNA4.0的书)
里头都有提到游戏的运作原理
可以让你理解游戏是由程式的哪些部分组合出来的
而且万恶微软已经把游戏引擎的部分简化许多
照着书上的教学做一次
就没问题啦
不然就是去书局一本一本翻
用直觉选
看哪种语言程式码的编排你比较喜欢这样
等到熟悉用法
就看你的想像力啦
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.127.242.3
※ 编辑: cowbaying 来自: 59.127.242.3 (08/28 22:44)
1F:推 shinan666:顺便问一下 只看书 然後练习做 OK吗? 没人带的情形下... 08/28 22:53
2F:→ cowbaying:OK的 08/28 22:54
3F:→ cowbaying:GOOGLE大神是你的好夥伴 08/28 22:55
4F:推 ddavid:微软官方的示范文件 + 影片其实也相当充足,光是看完示范影 08/28 23:11
5F:→ ddavid:片要做出简单的小游戏已经不成问题了 08/28 23:11
6F:推 shinan666:那先看 C++ 还是xna? 08/28 23:40
7F:推 LaPass:先看C#.... C#跟C++完全是不一样的东西,只是写法很像而已 08/28 23:57
8F:推 Hevak:我说原原po到底有多爱C++呀... 08/29 06:44
9F:推 boyen3:会不会是原原PO觉得C++出路比较多? 08/29 21:34
10F:推 ericinttu:我猜原原PO以为C#等同於C++ 08/29 21:45
11F:推 ping1777:GOOGLE是新世界的神啊XDDDDDDDDDD 08/30 01:11
12F:→ rofellosx:推楼上 用google可以做MIS 08/30 17:45
13F:推 azureblaze:咕狗连不上的那天我才发现自己原来什麽都不懂 08/30 22:11
14F:推 falconlegend:推楼上,C#是指turbo C吗? 09/12 05:37
15F:→ cowbaying:那念C SHARP 09/12 14:15