作者shinan666 (銅鑼燒)
看板GameDesign
標題[請益] 要從哪開始學起?
時間Wed Aug 24 09:28:11 2011
小弟我是個完全沒有底子的普通人
如果未來想要會寫一寫小遊戲
最基礎的 應該是要學甚麼?是C++嗎?
那有甚麼書 或者有很好的課程可以介紹一下嗎?
感謝
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.62.4.86
1F:推 cowbaying:推薦你可以從C#著手 08/24 10:28
2F:推 asleisureto:完全沒底子就先學C吧 都通了後再碰C++或C# 08/24 10:51
3F:→ asleisureto:至少先學會呼叫函式、迴圈、條件判斷這些基礎 08/24 10:51
4F:→ cowbaying:C#有XNA XDDD 08/24 10:54
5F:推 akilight:XNA滿不錯的,主要是網路&書籍教學資源多 08/24 11:00
6F:→ akilight:去找一本教你寫射擊遊戲的XNA教學書照著弄,就能寫小遊戲 08/24 11:00
7F:→ akilight:遊戲的基本架構,迴圈,input,邏輯處理那些都可以學到 08/24 11:01
8F:推 Hevak:"呼叫函式、迴圈、條件判斷"每個語言都學得到呀 08/24 11:05
9F:→ Hevak:不一定要從C/C++開始,即使一堆人說他是老牌... 08/24 11:06
10F:推 akilight:應該是說,有些人學到了迴圈那些,但是不知道怎麼用在遊戲 08/24 11:14
11F:→ akilight:有範例教學的話,可以很清楚的知道為什麼/怎麼用這些東西 08/24 11:14
12F:→ akilight:對於新手來說你跟他講for loop他可能不知道這玩意作啥的 08/24 11:15
13F:→ akilight:配合遊戲範例的話他就知道"喔~ 原來可以拿來處理xxx"這樣 08/24 11:15
14F:推 akilight:當然,不是只有XNA有提供範例教學,只不過XNA資源比較多些 08/24 11:18
15F:→ akilight:而且他把底層很多都包好了,新手不需要去瞭解細節 08/24 11:19
16F:→ akilight:例如dx繪圖流程是怎樣,window要怎麼弄等等 08/24 11:20
17F:→ akilight:只要跟著範例就能弄出可以動的東西,比較容易上手 08/24 11:20
18F:→ akilight:等有一定程度後再繼續深入瞭解API的細節和其他語言等 08/24 11:20
19F:→ akilight:我個人是覺得這樣學比較容易上手,也不會一開始就被一堆 08/24 11:21
20F:→ akilight:問題卡住,然後就因為困難而退卻 08/24 11:21
21F:→ amulet5566:學 Python 吧 簡單好上手 應用廣泛 08/24 11:30
22F:→ rofellosx:努力賺錢請別人寫 08/24 12:09
23F:→ FSVDFS:淚推樓上 08/24 14:09
25F:→ franknine:不過繁中翻譯絕版了, 只剩下簡中的. 08/24 14:29
26F:推 NIKE74731:其實我不推樓上那本耶~當初我剛開始想做遊戲的時候就是 08/24 14:37
27F:→ NIKE74731:看那本 它讓我很快就放棄了 完全沒有程式底子看那本恐怕 08/24 14:37
28F:→ NIKE74731:是有點困難 08/24 14:38
29F:推 franknine:0rz 可能是我摸的時候已經有底了吧. 08/24 14:49
30F:→ franknine:我覺得這本把構成一個遊戲的基本元素都帶到了. 08/24 14:51
31F:→ franknine:可能比較像是 akilight 描述的那種教學. 08/24 14:52
32F:→ skyracer:自己寫吧 請別人寫你確定初期成本可以cover嗎? 08/24 17:23
33F:推 jellyice:沒底子就學flash吧 08/24 17:45
34F:推 ddavid:我不同意先學C才學C++這個流程就是了,這不是很必要 08/24 19:17
35F:→ ddavid:同理,先學C/C++才學C#也一樣不是很必要,對新手來說反而還 08/24 19:18
36F:→ ddavid:很容易造成混亂 08/24 19:18
37F:→ ddavid:應該是直接學眼前最需要的那個學到深了概念有了之後,跳槽 08/24 19:19
38F:→ ddavid:都很快,根本不需要被C → C++ → C#這種歷史流程限制 08/24 19:20
39F:→ Hevak:沒必要被歷史洪流限制+1 08/24 19:40
40F:→ Hevak:另外其實C<->C++可以分開學... 08/24 19:40
41F:→ Hevak:然後C#根本跟C/C++無關了,只是掛著C名的Java仿品 08/24 19:40
42F:推 ddavid:好歹C#也是找弄Delphi的大師來弄的,本質也真的挺不錯的, 08/24 20:20
43F:→ ddavid:要不是比Java晚出現 + 綁.Net,現在語言排行第一是誰還難說 08/24 20:21
44F:→ ddavid:得很XD 08/24 20:21
45F:→ Hevak:綁.net我覺得倒是沒什麼特別不好的.. 08/24 20:25
46F:→ Hevak:C#真的很親切,這點很贏 08/24 20:25
47F:推 ddavid:綁.net的問題就是你要跑它不只要能Compiler,還要能裝.net 08/24 23:26
48F:→ ddavid:當然我本人也不覺得這算是扣分的缺點,但是相比Java之下應 08/24 23:27
49F:→ ddavid:該這一點還是有點關係吧。 08/24 23:29
50F:推 asleisureto:不推frank那本+1 我有些微程式底子看那本也難以上手 08/25 01:09
51F:→ asleisureto:有一定功力後再拿那本參考嚕 08/25 01:09