作者shinan666 (铜锣烧)
看板GameDesign
标题[请益] 要从哪开始学起?
时间Wed Aug 24 09:28:11 2011
小弟我是个完全没有底子的普通人
如果未来想要会写一写小游戏
最基础的 应该是要学甚麽?是C++吗?
那有甚麽书 或者有很好的课程可以介绍一下吗?
感谢
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.62.4.86
1F:推 cowbaying:推荐你可以从C#着手 08/24 10:28
2F:推 asleisureto:完全没底子就先学C吧 都通了後再碰C++或C# 08/24 10:51
3F:→ asleisureto:至少先学会呼叫函式、回圈、条件判断这些基础 08/24 10:51
4F:→ cowbaying:C#有XNA XDDD 08/24 10:54
5F:推 akilight:XNA满不错的,主要是网路&书籍教学资源多 08/24 11:00
6F:→ akilight:去找一本教你写射击游戏的XNA教学书照着弄,就能写小游戏 08/24 11:00
7F:→ akilight:游戏的基本架构,回圈,input,逻辑处理那些都可以学到 08/24 11:01
8F:推 Hevak:"呼叫函式、回圈、条件判断"每个语言都学得到呀 08/24 11:05
9F:→ Hevak:不一定要从C/C++开始,即使一堆人说他是老牌... 08/24 11:06
10F:推 akilight:应该是说,有些人学到了回圈那些,但是不知道怎麽用在游戏 08/24 11:14
11F:→ akilight:有范例教学的话,可以很清楚的知道为什麽/怎麽用这些东西 08/24 11:14
12F:→ akilight:对於新手来说你跟他讲for loop他可能不知道这玩意作啥的 08/24 11:15
13F:→ akilight:配合游戏范例的话他就知道"喔~ 原来可以拿来处理xxx"这样 08/24 11:15
14F:推 akilight:当然,不是只有XNA有提供范例教学,只不过XNA资源比较多些 08/24 11:18
15F:→ akilight:而且他把底层很多都包好了,新手不需要去了解细节 08/24 11:19
16F:→ akilight:例如dx绘图流程是怎样,window要怎麽弄等等 08/24 11:20
17F:→ akilight:只要跟着范例就能弄出可以动的东西,比较容易上手 08/24 11:20
18F:→ akilight:等有一定程度後再继续深入了解API的细节和其他语言等 08/24 11:20
19F:→ akilight:我个人是觉得这样学比较容易上手,也不会一开始就被一堆 08/24 11:21
20F:→ akilight:问题卡住,然後就因为困难而退却 08/24 11:21
21F:→ amulet5566:学 Python 吧 简单好上手 应用广泛 08/24 11:30
22F:→ rofellosx:努力赚钱请别人写 08/24 12:09
23F:→ FSVDFS:泪推楼上 08/24 14:09
25F:→ franknine:不过繁中翻译绝版了, 只剩下简中的. 08/24 14:29
26F:推 NIKE74731:其实我不推楼上那本耶~当初我刚开始想做游戏的时候就是 08/24 14:37
27F:→ NIKE74731:看那本 它让我很快就放弃了 完全没有程式底子看那本恐怕 08/24 14:37
28F:→ NIKE74731:是有点困难 08/24 14:38
29F:推 franknine:0rz 可能是我摸的时候已经有底了吧. 08/24 14:49
30F:→ franknine:我觉得这本把构成一个游戏的基本元素都带到了. 08/24 14:51
31F:→ franknine:可能比较像是 akilight 描述的那种教学. 08/24 14:52
32F:→ skyracer:自己写吧 请别人写你确定初期成本可以cover吗? 08/24 17:23
33F:推 jellyice:没底子就学flash吧 08/24 17:45
34F:推 ddavid:我不同意先学C才学C++这个流程就是了,这不是很必要 08/24 19:17
35F:→ ddavid:同理,先学C/C++才学C#也一样不是很必要,对新手来说反而还 08/24 19:18
36F:→ ddavid:很容易造成混乱 08/24 19:18
37F:→ ddavid:应该是直接学眼前最需要的那个学到深了概念有了之後,跳槽 08/24 19:19
38F:→ ddavid:都很快,根本不需要被C → C++ → C#这种历史流程限制 08/24 19:20
39F:→ Hevak:没必要被历史洪流限制+1 08/24 19:40
40F:→ Hevak:另外其实C<->C++可以分开学... 08/24 19:40
41F:→ Hevak:然後C#根本跟C/C++无关了,只是挂着C名的Java仿品 08/24 19:40
42F:推 ddavid:好歹C#也是找弄Delphi的大师来弄的,本质也真的挺不错的, 08/24 20:20
43F:→ ddavid:要不是比Java晚出现 + 绑.Net,现在语言排行第一是谁还难说 08/24 20:21
44F:→ ddavid:得很XD 08/24 20:21
45F:→ Hevak:绑.net我觉得倒是没什麽特别不好的.. 08/24 20:25
46F:→ Hevak:C#真的很亲切,这点很赢 08/24 20:25
47F:推 ddavid:绑.net的问题就是你要跑它不只要能Compiler,还要能装.net 08/24 23:26
48F:→ ddavid:当然我本人也不觉得这算是扣分的缺点,但是相比Java之下应 08/24 23:27
49F:→ ddavid:该这一点还是有点关系吧。 08/24 23:29
50F:推 asleisureto:不推frank那本+1 我有些微程式底子看那本也难以上手 08/25 01:09
51F:→ asleisureto:有一定功力後再拿那本参考噜 08/25 01:09