作者cowbaying (壓力太大 囧mmmmmmmmmmm)
看板GameDesign
標題Re: [請益] 新手發問 遊戲設計@@''
時間Wed May 25 11:25:37 2011
遊戲表現的手法有很多
多到數不清
程式語言只是一種工具
千萬不要讓自己陷入方法的迷思
這樣你永遠無法看清遊戲的面貌
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.227.164.171
1F:推 LayerZ:你需要的是遊戲製作大師GameMaster.. 05/25 12:28
2F:→ rofellosx:你需要的是紙和筆 05/25 13:08
3F:推 Morshues:你需要的是創作的靈魂 05/25 13:35
4F:推 KanoLoa:一樓那是遊戲修改大師 XD 05/25 16:14
5F:推 boyen3:有創意點 youtube也可以用來做遊戲XD 05/25 18:04
6F:推 osanaosana:遊戲製作大師 Game Maker 05/25 19:32
7F:推 larrywhy:一樓用太兇了喔!! 這樣不太對!!XDDDDD 05/25 20:43
8F:推 Hevak:Game Maker只能做一點小作品而已.. 05/25 22:03
9F:推 hirabbitt:何謂小? 幾kb的遊戲也可以使人印象深刻 05/26 11:23
10F:推 akilight:以前dos時代的遊戲也不過就幾張磁片幾mb而已XD 05/26 11:28
11F:推 Hevak:我的意思是說限制性很大XD 05/26 11:51
12F:→ LayerZ:GameMaker好處在 初學者沒有基礎也能把遊戲作出來XD 05/26 12:41
13F:推 Hevak:基礎架構概念還是要啦,不然sprite都不知道要拖哪個XD 05/26 16:37
14F:推 Shadowzoro:你剛看完電影?記住,人要比____兇,不要被_____限制住 05/26 23:46