作者cowbaying (压力太大 囧mmmmmmmmmmm)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 新手发问 游戏设计@@''
时间Wed May 25 11:25:37 2011
游戏表现的手法有很多
多到数不清
程式语言只是一种工具
千万不要让自己陷入方法的迷思
这样你永远无法看清游戏的面貌
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.227.164.171
1F:推 LayerZ:你需要的是游戏制作大师GameMaster.. 05/25 12:28
2F:→ rofellosx:你需要的是纸和笔 05/25 13:08
3F:推 Morshues:你需要的是创作的灵魂 05/25 13:35
4F:推 KanoLoa:一楼那是游戏修改大师 XD 05/25 16:14
5F:推 boyen3:有创意点 youtube也可以用来做游戏XD 05/25 18:04
6F:推 osanaosana:游戏制作大师 Game Maker 05/25 19:32
7F:推 larrywhy:一楼用太凶了喔!! 这样不太对!!XDDDDD 05/25 20:43
8F:推 Hevak:Game Maker只能做一点小作品而已.. 05/25 22:03
9F:推 hirabbitt:何谓小? 几kb的游戏也可以使人印象深刻 05/26 11:23
10F:推 akilight:以前dos时代的游戏也不过就几张磁片几mb而已XD 05/26 11:28
11F:推 Hevak:我的意思是说限制性很大XD 05/26 11:51
12F:→ LayerZ:GameMaker好处在 初学者没有基础也能把游戏作出来XD 05/26 12:41
13F:推 Hevak:基础架构概念还是要啦,不然sprite都不知道要拖哪个XD 05/26 16:37
14F:推 Shadowzoro:你刚看完电影?记住,人要比____凶,不要被_____限制住 05/26 23:46