作者EijiHoba (Feel)
看板GameDesign
標題[轉錄][問掛]有遊戲開發經費的八卦嗎??
時間Fri May 20 16:48:55 2011
※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1DrTAasE ]
作者: changkurt (累到爆) 看板: Gossiping
標題: [問掛]有遊戲開發經費的八卦嗎??
時間: Fri May 20 10:31:58 2011
前幾天看了一篇文章,我才知道遊戲開發原來這麼昂貴。
那篇文章講:
到2009年為止;史上開發遊戲經費最高的遊戲是: 俠盜獵車手4 GTA4
開發商Rockstar支出了一億美金來研發這款遊戲。
( 一億美金.....比拍電影還貴 )
而研發團隊人數最多的是刺客教條,這款遊戲開發團隊人數多達200人
現在是2011年了,目前有哪款遊戲的研發團隊人數或是研發經費超過上面的紀錄嗎?
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◆ From: 114.34.24.3
1F:推 InfinitySA:軟體要做的好 時間 精力 金錢 都是無底洞 05/20 10:32
2F:→ freakguest:熬夜寫程式 不用吃宵夜? 05/20 10:32
3F:噓 corlos:直接買南韓的不就好了 05/20 10:32
4F:→ eipduolc:如果比研發時間應該沒有贏得過D3 05/20 10:33
5F:→ freakguest:兩百人份的宵夜....你就知道要花多少錢了 05/20 10:33
6F:推 CharleneTsai:Crysis系列不知道花了多少 05/20 10:33
7F:→ g3sg1:刺客教條製作人很正 開發團隊士氣大概很高 05/20 10:33
8F:推 dWoWb:2f中肯 05/20 10:34
9F:推 gdgy:國軍online 05/20 10:34
10F:推 korsg:我只知道惡靈古堡5的優化費用跟遊戲本體製作費用差不多XD 05/20 10:34
11F:推 gamelag:1億美金哪來比拍電影還貴...拿國片比?= = 05/20 10:35
12F:推 zxxl:我記得 沙木 開發費用也很誇張 05/20 10:36
13F:→ tkucuh:韓國有個遊戲聽說也是花一億美金。 05/20 10:36
14F:→ TaiwanSpirit:沒去過紐約玩玩GTAIV也能過乾癮 05/20 10:43
16F:→ InfinitySA:沒去過LA 玩GTASA也不錯 05/20 10:45
17F:→ InfinitySA:不過希望能重製 畢竟好久了 05/20 10:46
18F:推 sboy1111:LA...有新的啊,時代不同就是XD 05/20 10:46
19F:→ chengcti:台灣, 二十位 22K 還要求能出多好的 game. 05/20 10:58
20F:推 osanaosana:找找FinalFantasy版 標題:[問題] FF系列賠錢賠到炸? 05/20 11:03
21F:→ osanaosana:有歷代開發人數與成本 05/20 11:04
22F:→ osanaosana:遊戲開發可以很貴也可以很便宜,端看開發者有多少資源 05/20 11:21
23F:推 zys:兩百人還蠻少的~...隨便一個電影也幾百個人 05/20 11:54
24F:推 pinkeypinkey:刺客教條還有歷史背景加持 感覺可以算藝術品了 05/20 12:16
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◆ From: 218.168.4.94
25F:推 Hevak:→ chengcti:台灣, 二十位 22K 好酸wwwwwww 05/20 17:12
26F:推 Kendai:根據industrygamer轉載華爾街文摘的新聞,SC2有過100M USD$ 05/20 17:19
27F:→ Kendai:不過我想這也是跟WOW開發+維護+人事,攤成5年5E美金一樣算法 05/20 17:20
28F:推 rofellosx:a社超過200人了.. 05/20 17:33