作者EijiHoba (Feel)
看板GameDesign
标题[转录][问挂]有游戏开发经费的八卦吗??
时间Fri May 20 16:48:55 2011
※ [本文转录自 Gossiping 看板 #1DrTAasE ]
作者: changkurt (累到爆) 看板: Gossiping
标题: [问挂]有游戏开发经费的八卦吗??
时间: Fri May 20 10:31:58 2011
前几天看了一篇文章,我才知道游戏开发原来这麽昂贵。
那篇文章讲:
到2009年为止;史上开发游戏经费最高的游戏是: 侠盗猎车手4 GTA4
开发商Rockstar支出了一亿美金来研发这款游戏。
( 一亿美金.....比拍电影还贵 )
而研发团队人数最多的是刺客教条,这款游戏开发团队人数多达200人
现在是2011年了,目前有哪款游戏的研发团队人数或是研发经费超过上面的纪录吗?
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◆ From: 114.34.24.3
1F:推 InfinitySA:软体要做的好 时间 精力 金钱 都是无底洞 05/20 10:32
2F:→ freakguest:熬夜写程式 不用吃宵夜? 05/20 10:32
3F:嘘 corlos:直接买南韩的不就好了 05/20 10:32
4F:→ eipduolc:如果比研发时间应该没有赢得过D3 05/20 10:33
5F:→ freakguest:两百人份的宵夜....你就知道要花多少钱了 05/20 10:33
6F:推 CharleneTsai:Crysis系列不知道花了多少 05/20 10:33
7F:→ g3sg1:刺客教条制作人很正 开发团队士气大概很高 05/20 10:33
8F:推 dWoWb:2f中肯 05/20 10:34
9F:推 gdgy:国军online 05/20 10:34
10F:推 korsg:我只知道恶灵古堡5的优化费用跟游戏本体制作费用差不多XD 05/20 10:34
11F:推 gamelag:1亿美金哪来比拍电影还贵...拿国片比?= = 05/20 10:35
12F:推 zxxl:我记得 沙木 开发费用也很夸张 05/20 10:36
13F:→ tkucuh:韩国有个游戏听说也是花一亿美金。 05/20 10:36
14F:→ TaiwanSpirit:没去过纽约玩玩GTAIV也能过乾瘾 05/20 10:43
16F:→ InfinitySA:没去过LA 玩GTASA也不错 05/20 10:45
17F:→ InfinitySA:不过希望能重制 毕竟好久了 05/20 10:46
18F:推 sboy1111:LA...有新的啊,时代不同就是XD 05/20 10:46
19F:→ chengcti:台湾, 二十位 22K 还要求能出多好的 game. 05/20 10:58
20F:推 osanaosana:找找FinalFantasy版 标题:[问题] FF系列赔钱赔到炸? 05/20 11:03
21F:→ osanaosana:有历代开发人数与成本 05/20 11:04
22F:→ osanaosana:游戏开发可以很贵也可以很便宜,端看开发者有多少资源 05/20 11:21
23F:推 zys:两百人还蛮少的~...随便一个电影也几百个人 05/20 11:54
24F:推 pinkeypinkey:刺客教条还有历史背景加持 感觉可以算艺术品了 05/20 12:16
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◆ From: 218.168.4.94
25F:推 Hevak:→ chengcti:台湾, 二十位 22K 好酸wwwwwww 05/20 17:12
26F:推 Kendai:根据industrygamer转载华尔街文摘的新闻,SC2有过100M USD$ 05/20 17:19
27F:→ Kendai:不过我想这也是跟WOW开发+维护+人事,摊成5年5E美金一样算法 05/20 17:20
28F:推 rofellosx:a社超过200人了.. 05/20 17:33