作者ritud (小風)
看板GameDesign
標題Re: [請益] 各職缺的待遇比較
時間Sun Apr 10 11:08:41 2011
※ 引述《Morshues (汪汪)》之銘言:
: 板上各位先進們好
: 想請問業界的企劃、音樂、程設、美術職缺的待遇比較
企劃:23K~ 25K,你可以特別強調你具備程式能力所以值得更高
的薪資,但是這個觀點並不是每家公司都適用。
一般來說,這個數字是普遍行情,低於23K 的公司除非你認為很
有前景否則建議不要去。
程式:30K 上下2K左右,低於28K 的公司,不管你認為它有沒有
前景,建議不要去。
音樂,你做外包接案可能比較實際一點。
: ======以上是重點、以下是緣由======
: 另外想請問
: 版上的先進們都說要應徵工作都需要有作品
: 能不能請問作品大致上需要做到什麼樣的程度??
據我所知程式不一定要有什麼作品,企劃的作品,我認為重點在
於投其所好,而非程度如何(當然兩者兼顧是更好)。
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◆ From: 118.168.236.148
1F:推 littlethe:程式應該要上調到35K左右,低於35k的不要去 04/10 12:23
2F:推 littlethe:原po碩士畢業,程式本身又常加班,現在景氣又好 04/10 12:27
3F:→ littlethe:沒道理拿不到35K以上 04/10 12:27
4F:推 hala932:不到35k就別去的標準太高了 新人的薪水很難有這個價碼 04/10 13:02
5F:推 hala932:不過如果有包含分紅加班費之類 那選擇比較多一些 04/10 13:03
6F:→ ritud:「程式設計」的確沒35k 別去,但是新人我不確定能否直接應徵 04/10 13:13
7F:→ ritud:到這個職位,通常是「程式助理」,薪資會少一階。 04/10 13:13
8F:推 littlethe:程式助理哦...除非功力太差,不然通常是直接當程式的 04/10 13:26
9F:→ littlethe:薪水其實同時也反映了公司的財務狀況,能求高就要求高 04/10 13:28
10F:→ s0300453:沒經驗的新人 35k 好像有點高..有經驗35k起跳 04/10 13:51
11F:推 littlethe:不會吧?我這裡開新人35K還找不到人哩 04/10 14:24
12F:推 Ebergies:新人有分幾種,不用抄的只寫得出來 Hello World 35K 才會 04/10 15:15
13F:→ Ebergies:太高,如果可以自己獨立寫出貪食蛇什麼的,35K 還有點少 04/10 15:16
14F:→ littlethe:樓上講出了我的想法了...所以我一定會考面試者筆試 04/10 15:36
15F:推 hala932:我覺得還是要看公司 幾間大的遊戲公司新人都是30K~32K 04/10 17:13
16F:推 hala932:當然知名學校加上研究主題與工作相關 衝破35K還是有機會的 04/10 17:14
17F:→ s0300453:e大正解 我想說的經驗 就是指有無獨立開發程式的經驗 04/10 17:52
18F:→ s0300453:能獨立開發遊戲的 40k以上都還ok 04/10 17:53
19F:→ virkful:大公司, 碩士, 34k 04/11 15:09