作者ritud (小风)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 各职缺的待遇比较
时间Sun Apr 10 11:08:41 2011
※ 引述《Morshues (汪汪)》之铭言:
: 板上各位先进们好
: 想请问业界的企划、音乐、程设、美术职缺的待遇比较
企划:23K~ 25K,你可以特别强调你具备程式能力所以值得更高
的薪资,但是这个观点并不是每家公司都适用。
一般来说,这个数字是普遍行情,低於23K 的公司除非你认为很
有前景否则建议不要去。
程式:30K 上下2K左右,低於28K 的公司,不管你认为它有没有
前景,建议不要去。
音乐,你做外包接案可能比较实际一点。
: ======以上是重点、以下是缘由======
: 另外想请问
: 版上的先进们都说要应徵工作都需要有作品
: 能不能请问作品大致上需要做到什麽样的程度??
据我所知程式不一定要有什麽作品,企划的作品,我认为重点在
於投其所好,而非程度如何(当然两者兼顾是更好)。
--
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◆ From: 118.168.236.148
1F:推 littlethe:程式应该要上调到35K左右,低於35k的不要去 04/10 12:23
2F:推 littlethe:原po硕士毕业,程式本身又常加班,现在景气又好 04/10 12:27
3F:→ littlethe:没道理拿不到35K以上 04/10 12:27
4F:推 hala932:不到35k就别去的标准太高了 新人的薪水很难有这个价码 04/10 13:02
5F:推 hala932:不过如果有包含分红加班费之类 那选择比较多一些 04/10 13:03
6F:→ ritud:「程式设计」的确没35k 别去,但是新人我不确定能否直接应徵 04/10 13:13
7F:→ ritud:到这个职位,通常是「程式助理」,薪资会少一阶。 04/10 13:13
8F:推 littlethe:程式助理哦...除非功力太差,不然通常是直接当程式的 04/10 13:26
9F:→ littlethe:薪水其实同时也反映了公司的财务状况,能求高就要求高 04/10 13:28
10F:→ s0300453:没经验的新人 35k 好像有点高..有经验35k起跳 04/10 13:51
11F:推 littlethe:不会吧?我这里开新人35K还找不到人哩 04/10 14:24
12F:推 Ebergies:新人有分几种,不用抄的只写得出来 Hello World 35K 才会 04/10 15:15
13F:→ Ebergies:太高,如果可以自己独立写出贪食蛇什麽的,35K 还有点少 04/10 15:16
14F:→ littlethe:楼上讲出了我的想法了...所以我一定会考面试者笔试 04/10 15:36
15F:推 hala932:我觉得还是要看公司 几间大的游戏公司新人都是30K~32K 04/10 17:13
16F:推 hala932:当然知名学校加上研究主题与工作相关 冲破35K还是有机会的 04/10 17:14
17F:→ s0300453:e大正解 我想说的经验 就是指有无独立开发程式的经验 04/10 17:52
18F:→ s0300453:能独立开发游戏的 40k以上都还ok 04/10 17:53
19F:→ virkful:大公司, 硕士, 34k 04/11 15:09