GameDesign 板


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※ 引述《oikl1268 (珍奶)》之銘言: : 目前我是個即將選擇研究所的學生 : 本身很喜歡遊戲 : 也希望之後可以進入遊戲業工作 : 而現階段面臨一個問題是 : "不知道該念哪個方向" : 想問的問題是請問以資工的背景 : 1、研究所念哪個方向在之後進入遊戲業會較為容易? : 2、有無念研究所對於進入遊戲業會產生哪些影響? : 3、有哪些電腦語言、知識是進入遊戲業被認為必需的? : 4、對於加入遊戲業這個想法,有哪些準備(思想或是實際上)是一定要的呢? : 因為目前對於未來頗為迷惑 誠懇的大哉問文 :D 就“遊戲設計”本身來說,可以參考這個討論串裡提到的書與資源 文章代碼(AID): #1CvDuVY6 (GameDesign) [ptt.cc] [閒聊] 與遊戲設計相關的書 就“以資工背景而言,在學校裡該主修什麼對將來進入遊戲業比較有利?”來說, 這是一個大哉問;因為就算把目標鎖定在“以資工背景為主”, 遊戲業的範圍還是非常廣 這裡舉一個實例,先來拜一下估狗大神,隨便找 "blizzard jobs" 出來第一個連結就是 Blizzard Entertainment: Career Opportunities http://us.blizzard.com/en-us/company/careers/ 順藤摸瓜摸到 http://us.blizzard.com/en-us/company/careers/directory.html 底下四區 Global, Americas, Europe, Asia Americas (Irvine, California) 這裡看起來是大本營, http://us.blizzard.com/en-us/company/careers/directory.html#region=Americas;city=Irvine 點開一看一大票用肝堆出來的 team XD 隨便一看各式各樣的關鍵字就一直噴 network, high perf + scalable server, SQL + data mining 3D modeling + animation, game design, HCI, ... 加上每一個 team 幾乎都有在徵管理階層來主導、管理 software engineering 流程 若要問在學校裡要主修什麼(資工科目)對進入遊戲業有利 你來這頁先找到你想作什麼工作,點開,例如下面這個例子 Senior Software Engineer, Platform Battle.net http://us.blizzard.com/en-us/company/careers/posting.html?id=10000A0 它把 requirements 及 pluses 通通列好了,然後你就可以開始照表操課了 :D --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 24.148.239.184
1F:→ Hevak:針對實際徵人需求的做功課XD 01/04 19:45
補充: 在 Global 這區 http://us.blizzard.com/en-us/company/careers/directory.html#region=Global 實習(internship)這區就是所謂的新手區,根據我的經驗, 在美國,正在唸學士、碩士的學生想進科技業,一定要全力申請 internship 申請到 internship 後一定要火力全開從 work ethic 到 career development 都要盡全力去作以及學習 畢業後求職時,履歷表上表現優異的實習經驗比什麼都有用 (易言之,如果連新手區的怪都坦不住…那…砍掉重練吧 XD) ※ 編輯: AmosYang 來自: 24.148.239.184 (01/04 20:03)
2F:推 oikl1268:感謝Amos大的建議~~ 但是 在研所方向上還是不太清楚QQ 01/04 21:03
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 2011特典大放送: “如何進入遊戲業”新手完全指南 1. 打開以下連結 http://us.blizzard.com/en-us/company/careers/directory.html#region=Global 2. 把 Internship 該區裡所有的連結內容通通看完 3. 針對你最嚮往的工作,勤練該工作所列出的每一項 "requirement" 及 "plus" 要怎麼練可自行決定: 看書上課自修打坐起乩請神通靈招魂皆可 4. 如果你真的確實地完成了 #3 ,理論上你應該不會再需要這新手指南的指引… 新年新希望,功課自己作 附贈: 萬用三熊連結 提問的智慧 http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%8F%90%E9%97%AE%E7%9A%84%E6%99%BA%E6%85%A7 英文版 http://www.catb.org/~esr/faqs/smart-questions.html 中文版 http://mis.ndhu.edu.tw/docu/question.htm ※ 編輯: AmosYang 來自: 24.148.239.184 (01/04 22:28) ※ 編輯: AmosYang 來自: 24.148.239.184 (01/04 22:30)
3F:推 kwk22:Understanding of differences between C++ and Galaxy是.XD 01/04 22:52
Galaxy 在這裡應該是指 StarCraft2 的 Galaxy map editor 裡的 scripting language ※ 編輯: AmosYang 來自: 24.148.239.184 (01/04 23:03)
4F:推 oikl1268:非常感謝Amos大的回覆~ 看來我還有很多功課該做>"< 01/04 23:18
5F:→ AmosYang:稱不上一個大字,提供一點資訊罷了 01/04 23:56
6F:推 FukadaKyoko:好文推啊 ~~~~XD 01/11 15:33







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