作者AmosYang (LetMeGoogleThatForYou)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 有关学习方向
时间Tue Jan 4 19:44:29 2011
※ 引述《oikl1268 (珍奶)》之铭言:
: 目前我是个即将选择研究所的学生
: 本身很喜欢游戏
: 也希望之後可以进入游戏业工作
: 而现阶段面临一个问题是
: "不知道该念哪个方向"
: 想问的问题是请问以资工的背景
: 1、研究所念哪个方向在之後进入游戏业会较为容易?
: 2、有无念研究所对於进入游戏业会产生哪些影响?
: 3、有哪些电脑语言、知识是进入游戏业被认为必需的?
: 4、对於加入游戏业这个想法,有哪些准备(思想或是实际上)是一定要的呢?
: 因为目前对於未来颇为迷惑
诚恳的大哉问文 :D
就“游戏设计”本身来说,可以参考这个讨论串里提到的书与资源
文章代码(AID):
#1CvDuVY6 (GameDesign) [ptt.cc] [闲聊] 与游戏设计相关的书
就“以资工背景而言,在学校里该主修什麽对将来进入游戏业比较有利?”来说,
这是一个大哉问;因为就算把目标锁定在“以资工背景为主”,
游戏业的范围还是非常广
这里举一个实例,先来拜一下估狗大神,随便找 "blizzard jobs" 出来第一个连结就是
Blizzard Entertainment: Career Opportunities
http://us.blizzard.com/en-us/company/careers/
顺藤摸瓜摸到
http://us.blizzard.com/en-us/company/careers/directory.html
底下四区 Global, Americas, Europe, Asia
Americas (Irvine, California) 这里看起来是大本营,
http://us.blizzard.com/en-us/company/careers/directory.html#region=Americas;city=Irvine
点开一看一大票用肝堆出来的 team XD
随便一看各式各样的关键字就一直喷
network, high perf + scalable server, SQL + data mining
3D modeling + animation, game design, HCI, ...
加上每一个 team 几乎都有在徵管理阶层来主导、管理 software engineering 流程
若要问在学校里要主修什麽(资工科目)对进入游戏业有利
你来这页先找到你想作什麽工作,点开,例如下面这个例子
Senior Software Engineer, Platform
Battle.net
http://us.blizzard.com/en-us/company/careers/posting.html?id=10000A0
它把 requirements 及 pluses 通通列好了,然後你就可以开始照表操课了 :D
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 24.148.239.184
1F:→ Hevak:针对实际徵人需求的做功课XD 01/04 19:45
补充:
在 Global 这区
http://us.blizzard.com/en-us/company/careers/directory.html#region=Global
实习(internship)这区就是所谓的新手区,根据我的经验,
在美国,正在念学士、硕士的学生想进科技业,一定要全力申请 internship
申请到 internship 後一定要火力全开从 work ethic 到 career development
都要尽全力去作以及学习
毕业後求职时,履历表上表现优异的实习经验比什麽都有用
(易言之,如果连新手区的怪都坦不住…那…砍掉重练吧 XD)
※ 编辑: AmosYang 来自: 24.148.239.184 (01/04 20:03)
2F:推 oikl1268:感谢Amos大的建议~~ 但是 在研所方向上还是不太清楚QQ 01/04 21:03
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2011特典大放送: “如何进入游戏业”新手完全指南
1. 打开以下连结
http://us.blizzard.com/en-us/company/careers/directory.html#region=Global
2. 把 Internship 该区里所有的连结内容通通看完
3. 针对你最向往的工作,勤练该工作所列出的每一项 "requirement" 及 "plus"
要怎麽练可自行决定: 看书上课自修打坐起乩请神通灵招魂皆可
4. 如果你真的确实地完成了 #3 ,理论上你应该不会再需要这
新手指南的指引…
新年新希望,功课自己作
附赠: 万用三熊连结
提问的智慧
http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%8F%90%E9%97%AE%E7%9A%84%E6%99%BA%E6%85%A7
英文版
http://www.catb.org/~esr/faqs/smart-questions.html
中文版
http://mis.ndhu.edu.tw/docu/question.htm
※ 编辑: AmosYang 来自: 24.148.239.184 (01/04 22:28)
※ 编辑: AmosYang 来自: 24.148.239.184 (01/04 22:30)
3F:推 kwk22:Understanding of differences between C++ and Galaxy是.XD 01/04 22:52
Galaxy 在这里应该是指 StarCraft2 的 Galaxy map editor 里的 scripting language
※ 编辑: AmosYang 来自: 24.148.239.184 (01/04 23:03)
4F:推 oikl1268:非常感谢Amos大的回覆~ 看来我还有很多功课该做>"< 01/04 23:18
5F:→ AmosYang:称不上一个大字,提供一点资讯罢了 01/04 23:56
6F:推 FukadaKyoko:好文推啊 ~~~~XD 01/11 15:33