作者virtualcross (最後的暗影聖堂)
看板GameDesign
標題Re: [程式] Top 10 Game Engine
時間Fri Dec 3 00:25:26 2010
恕刪
我覺得未來遊戲引擎會趨向兩種
一種就是功能無敵強大、畫面超好、分工超細
另一種是便宜但該有的都有、好上手製作
至於遊戲好不好玩
事實上跟遊戲引擎沒有絕對的關連
跟有沒有好的劇本或是玩法比較有關係
我舉一個例子好了
戰爭機器2和KILLZONE2
兩個畫面都超好的
主角都四人小隊
兩者都算老梗
一個對抗獸族整救世界
另一個要推翻暴政
但是為什麼戰爭機器2比較好玩
為什麼Halo會變成百萬名作
明明FPS遊戲這麼多
為什麼它脫穎而出
就好比好萊屋電影
為什麼這幾年來一直往小說、舊作重拍、漫畫找題材
明明製作能力已經是無所不能了
因為沒有好的idea了@@
明明都是愛情片
為什麼有些部電影特別感人或是笑中帶淚
像前陣子在GDC勇得幾項大獎的LOL(傳奇聯盟或叫英雄聯盟)
等等
像以前任天堂的某些作品
還是好玩得讓人一玩再玩
或者是很多人都還懷念~火之鳥~
當主角我王拼上最後一塊拼圖
讓火鳥重生的感動.....
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◆ From: 61.216.2.210
1F:推 osanaosana:懷念火之鳥+1...youtube上面有神人攻略全過程 12/03 00:28
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12F:→ PathosCross:擎,在技術力上就是輸一截,像被人掐住脖子一樣。 12/06 04:50
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14F:→ powerbomb:不過我覺得它成功的地方在於抓住死忠玩家,加些小東西 12/06 15:11
15F:→ powerbomb:就可以出資料片騙錢,大家還是給他騙 12/06 15:11
16F:推 whatzzz:不怎麼紅也能做到2G阿 只要沒虧 公司都能繼續做阿 12/06 18:49
17F:推 hegemon:Gears2畫面超好? 那光影差KZ2差太多了.. 12/09 23:57
18F:→ hegemon:還有魔物獵人其實在PSP上二代就不錯了..2G確立地位 12/09 23:58
19F:→ virtualcross:但KZ2我覺得過程沒有GEAR2精彩耶..四人小組沒有鋪陳 12/11 00:11
20F:→ virtualcross:得很好...主角最多跟菜鳥加薩爾有點互動...黑人老兄 12/11 00:12
21F:→ virtualcross:就一副長官口吻...連感覺比較會吐槽頭巾佬都沒說啥@@ 12/11 00:13