作者ousapas (waliliadai)
看板GameDesign
標題[程式] 2D模擬3D俯角地圖
時間Wed Aug 25 22:59:54 2010
範例:
http://www.crazymonkeygames.com/Creeping.html
像是範例遊戲中的地圖,雖然都是2D的圖像,但地形卻有高度的概念
請問要怎麼做才能辦到範例遊戲中地形高度的效果?
謝謝:)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 74.115.5.47
1F:推 SDNiceBoat:在2D平面加個H值,貼圖時向上平移 08/25 23:18
2F:→ SDNiceBoat:以及在計算時,從一點一到另一點時,計算H值,如果有 08/25 23:19
3F:→ SDNiceBoat:低差,就不讓人物移動,要用跳的才可以過去。 08/25 23:20
4F:→ SDNiceBoat:^高 08/25 23:20
5F:→ SDNiceBoat: 移到 08/25 23:21
6F:→ SDNiceBoat:對了.....有聽過個小技巧,就是以一張灰階點陣圖當成高 08/26 00:01
7F:→ SDNiceBoat:度的記錄檔,在運算時取顏色來計算。 08/26 00:02
8F:推 leremy07:說到用灰階BMP檔來記錄高度 以前有用XNA寫過立體的地形 08/26 00:08
9F:→ leremy07:BMP檔案只能 256*256 pixel 08/26 00:09
10F:→ leremy07:然後再載入地形的表皮... 就變得很酷耶 :P 08/26 00:10