作者hirabbitt (兔子)
看板GameDesign
標題[程式] 連線對戰的隨機數
時間Sun Jun 27 06:49:58 2010
請問一下
我做了一個連線遊戲
還算可以玩
直到我加了某一個隨機的元素
因為我在傳送資料時並沒有將這隨機數一起傳送出去
所以導致兩位玩家自己算自己的隨機
想請問在不傳送隨機數的情況下
有沒有可能讓兩邊的隨機數一樣呢?
謝謝
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◢◤◢◤ ψhirabbitt
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和妳的約定 █████
█████ 不變心的約定
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是變心的約定 ██
╱╲ ●◥█████◣● 是我和自己的約定
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.180.109
1F:→ hirabbitt:唔啊 我是用php ajax mysql 06/27 06:50
2F:推 F23ko:起始遊戲時可以把種子一起送出去吧? 06/27 10:27
3F:→ F23ko:或是.....把種子給寫死? 06/27 10:28
4F:→ F23ko:啊對了,兩邊使用亂數的次數、時機一樣嗎? 06/27 10:28
5F:→ rofellosx:自訂亂數表? 06/27 11:09
6F:→ hirabbitt:純潔 種子一樣亂數就一定一樣嗎? 次數時機倒是都一樣 06/27 12:11
7F:→ hirabbitt:五樓那樣 也是需要同步種子的對吧 06/27 12:11
8F:推 scornn:php的話server一樣種子一樣亂數就一樣..應該不用自訂亂數表 06/27 12:18
9F:→ scornn:直接同步種子應該就可以 06/27 12:18
10F:→ scornn:啊咧.突然想到都是server算的話 好像會有問題.. XD 06/27 12:19
11F:→ hirabbitt: 這邊是說玩家端吧? 06/27 12:40
12F:→ hirabbitt:喔我看到你下一篇了 謝謝0.0/ 06/27 12:41