作者hirabbitt (兔子)
看板GameDesign
标题[程式] 连线对战的随机数
时间Sun Jun 27 06:49:58 2010
请问一下
我做了一个连线游戏
还算可以玩
直到我加了某一个随机的元素
因为我在传送资料时并没有将这随机数一起传送出去
所以导致两位玩家自己算自己的随机
想请问在不传送随机数的情况下
有没有可能让两边的随机数一样呢?
谢谢
--
◤ __ \__◣
◢◤◢◤ ψhirabbitt
◢ ◤ ◢███◣
◢███◣
和你的约定 █████
█████ 不变心的约定
██
●█
● █▇███
是变心的约定 ██
╱╲ ●◥█████◣● 是我和自己的约定
◥
╱█
╱╱ ● ◥████ ˇ
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.180.109
1F:→ hirabbitt:唔啊 我是用php ajax mysql 06/27 06:50
2F:推 F23ko:起始游戏时可以把种子一起送出去吧? 06/27 10:27
3F:→ F23ko:或是.....把种子给写死? 06/27 10:28
4F:→ F23ko:啊对了,两边使用乱数的次数、时机一样吗? 06/27 10:28
5F:→ rofellosx:自订乱数表? 06/27 11:09
6F:→ hirabbitt:纯洁 种子一样乱数就一定一样吗? 次数时机倒是都一样 06/27 12:11
7F:→ hirabbitt:五楼那样 也是需要同步种子的对吧 06/27 12:11
8F:推 scornn:php的话server一样种子一样乱数就一样..应该不用自订乱数表 06/27 12:18
9F:→ scornn:直接同步种子应该就可以 06/27 12:18
10F:→ scornn:啊咧.突然想到都是server算的话 好像会有问题.. XD 06/27 12:19
11F:→ hirabbitt: 这边是说玩家端吧? 06/27 12:40
12F:→ hirabbitt:喔我看到你下一篇了 谢谢0.0/ 06/27 12:41