作者rainbowchild (techno warrior)
看板GameDesign
標題Re: [請益] 卡片遊戲的棄牌
時間Fri Jun 4 19:12:31 2010
我指的【你要克服手牌優勢的問題】
主要還是要看你的遊戲怎麼設計的
如果你的棄牌放在抽牌後面而非回合結束
亦即在回合結束時
本回合中任何的抽牌效應
都會讓你在對手的回合中還擁有更多的牌
這樣的話
和你回合結束時棄牌
就是完全不同的兩個概念了
當然如果你的遊戲中沒有設計抽牌效應
或者沒有設計在對手回合中採取行動的設計
這個設計的影響就沒那麼大了
否則
此類效應的費用恐怕代價得很高昂
費用差距拉大的結果
就是牌的費用平衡很難算
當然如果你想做一個【主動回合很驚險】的遊戲的話
這樣也OK啦 XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.108.41
1F:推 hirabbitt:我的遊戲沒有瞬間 都只能在自己的回合行動 06/04 20:33
2F:→ hirabbitt:有抽牌效應 但也是自己的回合使用 06/04 20:35
3F:→ hirabbitt:而且是用一張抽一張這樣 手牌數不會增加XD 06/04 20:36
4F:→ rainbowchild:這樣聽起來限制頗大 你的調整影響就比較小 06/04 20:56
5F:→ rainbowchild:至於後手先棄牌這件事 其實我覺得差別不大 06/04 21:01
6F:→ rainbowchild:當然這個狀況下 後手的優勢 不如最後才棄牌 06/04 21:02
7F:→ rainbowchild:但如果你的設計不走高速路線 這一點影響就很小 06/04 21:03
8F:推 Icebolt:後手先棄牌可以想成一開始抽六選五 06/05 00:59
9F:推 hirabbitt:我一開始也是像樓上這樣想的 感覺這樣想比較樂觀啊XD 06/05 10:09
10F:→ hirabbitt:六選五耶 怎麼會是劣勢呢這樣 但是下面有人提到 06/05 10:10
11F:→ hirabbitt:六選五剩下的那一張牌要洗回牌庫才行 "棄掉"就是劣勢了 06/05 10:11
12F:→ hirabbitt:不過最後還是要看遊戲規則...我現在無法想像我的規則中 06/05 10:11
13F:→ hirabbitt:棄牌造成的劣勢會不會很大 還是根本沒影響 06/05 10:11
14F:→ hirabbitt:就像原PO在七樓說的 不走高速路線 這一點影響就很小0.0 06/05 10:13