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※ 引述《NIKE74731 (做遊戲的心)》之銘言: : 原文:http://www.cliffyb.com/art-sci-ld.html : 這篇文章是Cliff Bleszinski談關於level design的東西 : 我的英文實在是不太好 : 這篇翻譯當然也是錯誤百出 : 希望各位前輩不吝指教 翻譯非我強項 (加上我的中文程度已經變得跟我的英文程度一樣爛了) 遣詞用字會有些(大)失真,只能力求達意及通順 : ============================我是分隔線======================================= : 1.在這個專案中會使用到什麼技術? : 一個專案管理人可以經由雇用對編輯工具已經很有經驗的人來削減訓練的成本和時間,舉 : 例來說, : if an Unreal Technology Licensee were to hire talent they’d benefit from : acquiring someone who has previously created content with the editor and : released it online, or has worked at another technology Licensee. : A savvy recruiter will comb map design collection pages as well as closely : examining the content produced by peers who are using the same technology for : their titles.[這段我真的不知道怎麼翻比較恰當,有請高手幫忙] 如果使用 Unreal 技術的團隊想要聘請人才,比較好的作法是找曾經在網路上釋出用 Unreal editor 作出的作品的人,或是使用過其他類似的 middle-ware 技術的人。 精明的招聘人員會從以下兩個方面著手來發掘人才 1. 從專門蒐集地圖/場景設計作品的網頁裡過濾出人才 2. 仔細地審視使用過其他類似的 middle-ware 技術所作出來的作品, 看看別人為他們自己的遊戲所做出來的東西的程度 : 未來設計師將必須要和內部的程式越來越密切,一方面來說設計會變得更簡單,因為AI會 : 變得更好,像是導航或者碰撞;另一方面來說,設計會變得更難,因為玩家要求要有像電 : 影般的感覺。 : Smart designers will build many custom AI "scenes," such as exciting : stand-offs between hostiles and teammates while building in a failsafe : "backup" AI that keeps the scene convincing if the user "breaks" the : action. By "breaking" the action the user may, say, blow up a character : that is supposed to jump through a window or trigger some sort of action. : [這段也是 請高手幫忙囉] 好的 AI 設計者會多做幾種不同的 AI 劇本以應付各種情形。 舉例來說,在設計一個精采的敵我雙方對恃場景時, 一個備用的 AI 可以在玩者 "破壞故事流程" 時派上用場 所謂 "破壞故事流程" 就好比說, 原本AI是寫成讓某 NPC 跳出窗外或引發某作動作場面來觸發接下來的故事 玩家卻一槍打爆了該 NPC 的頭 這個時候備用的 AI 劇本就可以發揮功用,延續整個故事的可信度 =========================================================== 基本上,這段講的就是,玩家不一定會照你寫的劇本去走 除了寫你一開始計畫好的劇情外,你還要考慮到玩家在遊戲裡亂砍人的情形 有可能砍死了個重要的 NPC 整個劇情就卡關了 這時候要嘛你就多寫一些劇本以自圓其說將故事導回原本的主題 (有興趣研究能自圓其說的AI的人可以送 resume 給我… 我待過的 AI lab 的教授永遠需要新鮮的肝 :) ) 不然就無賴一點把該 NPC 設成無敵吧 (就像 Elder Scroll 4: Oblivion 裡一開始的國王一樣 你給他萬箭穿心也不會死的,一定要那團 NPC 刺客來摸他一下才會死) =========================================================== --



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◆ From: 65.87.177.87
1F:→ NIKE74731:謝謝A大幫忙~ 不然我怎麼翻都翻不出來 03/31 17:53
2F:→ AmosYang:這稱不上一個「大」字,共襄盛舉而已 :) 03/31 18:37







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