作者dalireal (凱文科恩)
看板GameDesign
標題Re: [請益] 心裡的一些疑問
時間Mon Mar 1 23:31:39 2010
※ 引述《NIKE74731 (做遊戲的心)》之銘言:
: 各位GameDesign的前輩們好
: 小弟心裡有個疑問想請教各位前輩
: 還望不吝指教
: 目前國產遊戲的優勢在哪?
: 現階段在盜版猖獗的這個時代,除了一些已經建立名號的作品
: ,像是軒轅劍、仙劍之外,其它的單機遊戲相對國外製作的遊
: 戲還存在著什麼優勢呢?如果沒有,那是否代表國產單機遊戲
: 已沒製作及投資的必要性?
我回答線上的部分 :)
: 另外,現在國外的線上遊戲進駐到台灣來也都有本地的伺服器
: ,也都有中文化了,就整體的品質來說國產的線上遊戲應該在
: 品質上已經無法與那些遊戲抗衡,但為何超商及各通路上仍充
: 斥著各種新款的線上遊戲?真的會賺錢嗎?
國外廠商就算在台灣有本地伺服器或中文化
品質不見得會贏國產遊戲
國外遊戲並不等於品質好
尤其有些分公司未得到充分授權 處理起來慢好幾拍的情況也不少
相對的這點國產其實處理問題速度快多了
(雖然大部分玩家還是不滿意的~)
win32版本的國外遊戲大多還是授權給台灣廠商代理
只有全球化平台的SNS社群(Ex FaceBook)上的休閒Webgame
比較多是國外廠商,自己有做當地語言版本(例如中文化)
但老實說,服務品質依然差的可以
另外,新的線上遊戲當然還是有機會賺錢
這跟換手機一樣~玩家也會換遊戲
而對於新遊戲剛開始的機制
玩家則有更多投錢的空間
只是線上遊戲現在面臨到三高
人事成本提高.研發成本提高.維護成本(行銷營運)提高
所以現在雖然產值一值增加
但相對於這行從業人員的成長幅度和成本的膨脹速度,純利是越來越低了
競爭也比往年都要激烈很多,還是會賺,但是真的越來愈難賺~
: 因為我其實沒在玩online game,所以對online game真的不熟
: 希望各位前輩給小弟一點意見作參考
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※ 編輯: dalireal 來自: 114.42.155.14 (03/01 23:33)
1F:→ rofellosx:遊戲只想做炒短線 成本當然高 03/01 23:35
2F:→ rofellosx:所以有些遊戲舊瓶新裝 減少研發成本 03/01 23:38
3F:→ dalireal:不 遊戲做長線成本也高 這是趨勢,和壽命無關 03/01 23:38
4F:→ virkful:部門都砍光了還在提高成本嗎? 03/02 07:29
5F:→ shadowsage:先天體質不良 想靠迅速客服當品質...只能騙騙小朋友 03/02 07:59
6F:→ shadowsage:無怪乎有眼光的都跑去玩國外的網路遊戲 03/02 08:00
7F:推 whatzzz:投長時間下去做搞不好賺的跟騙小朋友的差不多... 03/02 10:53
8F:→ whatzzz:不過我比較偏向"就是做不出什麼大遊戲"的這種想法就是ww 03/02 10:55
9F:推 asleisureto:講句很毒的話...當出錢的是大家時(而且金額數十數百萬 03/02 14:53
10F:→ asleisureto:大家想法都會變的跟現在被批沒遠見的國內廠商一樣 03/02 14:53
11F:推 Golgo13:有眼光的都不玩網路遊戲 03/02 20:36
12F:→ KanoLoa:樓上想戰! 03/02 21:12
13F:推 Golgo13:線上遊戲讓玩家沉迷越久廠商越賺錢 所以線上遊戲會為了拖 03/03 12:49
14F:→ Golgo13:住玩家無所不用其極 線上遊戲所有的設計都是要玩家沉迷 03/03 12:51
15F:→ Golgo13:一直重覆做同樣的事又沒有結局 這不是玩遊戲反被遊戲玩 03/03 12:53
16F:→ Golgo13:浪費生命而已嗎? 你說有沒有道理 03/03 12:53
17F:→ Golgo13:遊戲應該是一種拿來鑑賞的藝術品 就像電影小說一樣 雖然結 03/03 12:54
18F:→ Golgo13:束 但餘韻無窮 我寧可花錢玩單機遊戲也不要玩低品質的OLG 03/03 12:55
19F:→ rofellosx:好玩的東西才會沉迷 現在線上遊戲哪個好玩? 03/03 12:58
20F:→ rofellosx:所以一般OLG有所謂的1年壽命 03/03 12:59
21F:推 whatzzz:每個人好玩的點不一樣 有些人就覺得點點東西打打東西好玩 03/03 15:28
22F:推 KanoLoa:Golog…你所謂的低品質OLG他們的策略剛好就不是讓玩家沉迷 03/03 16:28
23F:→ KanoLoa:越久越賺錢。相反的他們知道品質不好,把握一開始的新鮮期 03/03 16:28
24F:→ KanoLoa:他們要趁遊戲剛開始盡量撈錢,撈一陣子賺不多馬上就收。 03/03 16:29
25F:→ KanoLoa:再來你說低品質的OLG你不玩,那有一款超高品質的OLG你會 03/03 16:30
26F:→ KanoLoa:願意玩嗎?照你這樣說,所有會讓人沉迷的東西,只要去碰 03/03 16:32
27F:→ KanoLoa:就是沒有眼光的行為。 這有道理嗎? 03/03 16:32
28F:→ KanoLoa:抱歉打錯你ID,是Golgo13,不是Golog ... 03/03 16:33
29F:推 whatzzz:越挑嘴的玩家也越難要他掏錢,我自己就是這樣www 03/03 17:34
30F:→ whatzzz:總是說哪個遊戲好玩神作啥的,可是卻總是不會掏錢去買... 03/03 17:36
31F:推 Golgo13:聽你們這麼說不是更糟糕了 高品質OLG吸引玩家沉迷好歹有點 03/04 10:20
32F:→ Golgo13:料 低品質OLG根本擺明就是騙錢嘛 ! 那還玩什麼OLG? 對嘸? 03/04 10:21
33F:→ Golgo13:還有我正版遊戲買了數十款有了 誰說挑遊戲就不會花錢? 03/04 10:22
34F:→ shadowsage:當你只能靠時間賺錢或賺樂趣時 你永遠是被玩的 03/04 13:09
35F:推 Golgo13:不對 可以看得出熱情的好遊戲值得我們付出血汗錢做出回報 03/04 13:24
36F:→ Golgo13:空洞的練功OLG我們要加以鄙棄!!! 03/04 13:26
37F:→ whatzzz:每個遊戲做出來多少都有熱情在裡面,但是市場才有主導權 03/04 13:57